Unlock the full potential of your projects.
Try MeisterTask for free.
Non hai un account?
Iscriviti gratis
Naviga
Mappe in primo piano
Categorie
Gestione del progetto
Affari e obiettivi
Risorse umane
Brainstorming e analisi
Marketing e contenuti
Istruzione e note
Intrattenimento
Vita
ICT
Design
Sintesi
Altro
Lingue
English
Deutsch
Français
Español
Português
Nederlands
Dansk
Русский
日本語
Italiano
简体中文
한국어
Altro
Mostra mappa intera
Copia ed edita mappa
Copia
Oddzialywanie gier komputerowych i internetu na postawy i uczenie sie mlodziezy
Altro
GO
Grzegorz Owsiany
Seguire
Iniziamo.
È gratuito!
Iscriviti con Google
o
registrati
con il tuo indirizzo email
Mappe mentali simili
Schema mappa mentale
Oddzialywanie gier komputerowych i internetu na postawy i uczenie sie mlodziezy
da
Grzegorz Owsiany
1. Proces uczenia się w XXI wieku
1.1. 1.1. Podstawowe definicje związane z procesem uczenia się
1.2. 1.2. Metody uczenia się
1.3. 1.3. Techniki uczenia się
2. Oddziaływanie gier komputerowych i Internetu na postawy i uczenie się młodzieży na przykładzie uczniów szkoły
3. Rola Internetu i gier komputerowych w procesie kształcenie
3.1. 2.1. Programy komputerowe w procesie nauczania – uczenia się
3.2. 2.2. Internet jako informacyjny zasób zasileniowy dla systemu edukacyjnego
3.3. 2.3. Gry komputerowe w procesie dydaktyczno-wychowawczym
3.4. 2.4. Wartości dydaktyczno-wychowawcze gier komputerowych
Comincia. È gratis!
Connetti con Google
o
Registrati