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Andy Lenia Gutiérrez
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Ambientes de Aprendizaje
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Andy Lenia Gutiérrez
1. Debe contener
1.1. Dimensión Física (el aula)
1.2. Dimensión Funcional (una alfombra o una rincón de actividades)
1.3. Dimensión Temporal (tiempo en el que se lleva a cabo las actividades)
1.4. Dimensión Relacional (docente y grupo, quiénes interaccionan)
2. Ambiente Educativo Colaborativo
2.1. Se han creado comunidades y redes virtuales de aprendizaje permitiendo el acceso al intercambio de información
2.2. Se desarrolla capacidades de escuchar y comunicarse con otros
2.3. Se resuelven problemas complejos con múltiples puntos de vistas necesarios
2.4. Se enriquecen cualidades individuales para escuchar, participar, liderar, coordinar actividades
3. Ambiente Educativo Creativo
3.1. Cualidad humana en dimensiones personal y cultural
3.2. Producir novedades
3.3. Se debe convertir los ambientes interactivos y lúdicos en espacios creativos, constructivos y abiertos al mundo del conocimiento
4. Tipos
4.1. Ambiente Lúdicos
4.2. Ambiente Interactivo
4.3. Ambiente Creativo
4.4. Ambiente Colaborativos
5. Ambiente Educativo Lúdicos
5.1. El juego es un recurso educativo
5.2. Se aprovecha en preescolar y primaria
5.3. Permite desarrollar la creatividad
6. Ambiente Educativo Interactivos
6.1. Asociado con computadoras o telecomunicaciones
6.2. Existe micromundos
6.3. Educación horizontal, aprendizaje heurística y experencial, aprendizajes por procesos y centrados en la actividad del estudiante
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