I MEDIA DIGITALI E LE NUOVE GENERAZIONI

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I MEDIA DIGITALI E LE NUOVE GENERAZIONI da Mind Map: I MEDIA DIGITALI E LE NUOVE GENERAZIONI

1. I media digitali sono

2. DISPONIBILI

3. FLUIDI

4. MUTABILI

5. Le nuove generazioni sono definite da Prensky: "NATIVI DIGITALI"

5.1. Essi presentano caratteristiche specifiche nell'uso delle tecnologie

6. MULTITASKING

7. AUTORIALITA'

8. SOCIALITA'

9. Tra i nuovi media maggiormente utilizzati dalle nuove generazioni e che hanno prodotto importanti cambiamenti socio-culturali, vi sono principalmente

10. IL CELLULARE

10.1. E' un pratica di massa ma è anche personale

10.2. Si fonde con il nostro corpo

10.3. Ha modificato il modo di comunicare delle persone e il loro linguaggio

10.4. Abbatte la divisione tra spazio pubblico e privato

10.5. Consente di essere sempre connessi, disponibili e rintracciabili (Cordone ombelicale)

10.6. Funzione sociale e relazionale

10.7. Grazie alla funzione foto-videocamera diviene un deposito della memoria

10.8. Estrema portabilità (dalla bedroom culture alla POCKET CULTURE)

11. I VIDEOGIOCHI

11.1. Possono generare uno stato di FLUSSO (Csikszentmihalyi)

11.2. Permettono un forte coinvolgimento e motivazione

11.3. Sono strumenti metacognitivi, pervasivi e comunicativi

11.4. Consentono un apprendimento situato, incarnato, attivo e critico

11.5. Consentono una messa in discussione dei modelli culturali e dell'identità del giocatore

11.6. Mettono in luce quanto l'imparare sia una questione sociale

11.7. Portano ad un forte senso di realizzazione

11.8. Creano una "Moratoria  Psicosociale" (Erickson)

11.9. Si basano sull'esperienza concreta e situata

12. Si pone il problema del rapporto tra l'educazione e i nuovi media

12.1. Usare i principi dell'apprendimento insiti nella pratica del videogioco, per una didattica più consona alle esigenze dei ragazzi e al passo coi tempi

12.2. SFIDE EDUCATIVE DELLA SCUOLA DI OGGI: LA DIDATTICA 2.0

12.2.1. Supera la contrapposizione tra teoria e pratica

12.2.2. Per l'integrazione della normali pratiche didattiche con l'uso delle nuove tecnologie

12.2.2.1. Utilizza strumenti tecnologici  caratterizzati da:

12.2.3. Sono centrali i valori della comunicazione e della socialità

12.2.4. E' centrata sul FARE e sul COLLABORARE

12.3. I media non hanno valore in sè ma assumono significato in base all'uso che ne facciamo

13. FACILITA'

14. AUTORIALITA'

15. SOCIALITA'

16. LEARNING BY DOING (imparare dall'esperienza)

17. Identità multipla, ibrida e creativa (VIRTUALIZZAZIONE IDENTITA')

18. Da semplici consumatori a CONSUM-ATTORI (questione della responsabilità)

19. Costituiscono un PONTE INTERGENERAZIONALE

20. I nuovi media sono gli schermi in cui la società si riflette, perchè ne influenzano la cultura e i modi di conoscere e relazionarsi delle persone con la realtà

20.1. Costituiscono un territorio di esperienze perche consentono di ampliare le possibilità dell'uomo di utilizzare le sue facoltà

20.2. Offrono esperienze immersive in mondi altri (sono SIMULATIVI)

20.3. Richiedono nuove competenze e un approccio multisensoriale