I MEDIA DIGITALI E LE NUOVE GENERAZIONI
da Alice Lanzi
1. Tra i nuovi media maggiormente utilizzati dalle nuove generazioni e che hanno prodotto importanti cambiamenti socio-culturali, vi sono principalmente
2. IL CELLULARE
2.1. E' un pratica di massa ma è anche personale
2.2. Si fonde con il nostro corpo
2.3. Ha modificato il modo di comunicare delle persone e il loro linguaggio
2.4. Abbatte la divisione tra spazio pubblico e privato
2.5. Consente di essere sempre connessi, disponibili e rintracciabili (Cordone ombelicale)
2.6. Funzione sociale e relazionale
2.7. Grazie alla funzione foto-videocamera diviene un deposito della memoria
2.8. Estrema portabilità (dalla bedroom culture alla POCKET CULTURE)
3. I VIDEOGIOCHI
3.1. Possono generare uno stato di FLUSSO (Csikszentmihalyi)
3.2. Permettono un forte coinvolgimento e motivazione
3.3. Sono strumenti metacognitivi, pervasivi e comunicativi
3.4. Consentono un apprendimento situato, incarnato, attivo e critico
3.5. Consentono una messa in discussione dei modelli culturali e dell'identità del giocatore
3.6. Mettono in luce quanto l'imparare sia una questione sociale
3.7. Portano ad un forte senso di realizzazione
3.8. Creano una "Moratoria Psicosociale" (Erickson)
3.9. Si basano sull'esperienza concreta e situata
4. Si pone il problema del rapporto tra l'educazione e i nuovi media
4.1. Usare i principi dell'apprendimento insiti nella pratica del videogioco, per una didattica più consona alle esigenze dei ragazzi e al passo coi tempi
4.2. SFIDE EDUCATIVE DELLA SCUOLA DI OGGI: LA DIDATTICA 2.0
4.2.1. Supera la contrapposizione tra teoria e pratica
4.2.2. Per l'integrazione della normali pratiche didattiche con l'uso delle nuove tecnologie
4.2.2.1. Utilizza strumenti tecnologici caratterizzati da:
4.2.3. Sono centrali i valori della comunicazione e della socialità
4.2.4. E' centrata sul FARE e sul COLLABORARE