Software y la Ingeniería de Software
da jessie ramirez

1. Práctica de la Ingeniería de Software
1.1. Entender el problema (comunicación y análisis)
1.2. Planear la solución (modelado y diseño del software)
1.3. Ejecutar el plan (generación de código)
1.4. Examinar la exactitud del resultado (probar y asegurar la calidad)
2. Mitos
2.1. Actitudes erroneas que han generado problemas a los administradores y trabajadores
2.2. Existen tipos de mitos
2.2.1. Mitos de la administración
2.2.1.1. Los encargados buscan cumplir el presupuesto, mantener el cronograma y mejorar la calidad
2.2.2. Mitos del cliente
2.2.2.1. Generan falsas expectativas de parte del cliente
2.2.3. Mitros del profesional
2.2.3.1. Por ejemplo una vez que se escribe el programa y funcione el trabajo del encargado del software finalizó
3. Software
3.1. - Se desarrolla o modifica con intelecto
3.2. - No se desgasta, es decir, no le afecta los cambios ambientales o fallas en el hardware.
4. Categorías del software
4.1. Software de sistemas
4.1.1. Conjunto de programas para dar servicio a otros programas
4.2. Software de aplicación
4.2.1. Programas que están hechos para una necesidad específica
4.3. Aplicaciones web
4.3.1. Centrado en redes