Introducción a los sistemas multimedia
da julio Cesat Tapia

1. Qué es un sistema multimedia
1.1. cualquier objeto o sistema que utiliza múltiples medios de expresión
1.2. físicos o digitales
1.3. texto e imágenes, animación, sonido, y vídeo
1.4. multimedia a los medios electrónicos (u otros medios
1.5. para transmitir información mediante un producto multisensorial e interactivo
2. Concepto de programación
2.1. proceso de creación de un programa de computadora
2.1.1. Project specifications
2.1.2. End User requirements
2.1.3. Action points sign-off
2.2. desarrollar programas multimedia, debemos seguir el ciclo de vida del software.
2.2.1. Define actions as necessary
3. Diseño de la aplicación multimedia
3.1. son diseños con perfil de destino
3.2. ser utilizadas por un tipo determinado de usuario
4. Diseño de la aplicación multimedia
4.1. divididas en diseño y funcionalidad
4.2. se puede considerar como un guion multimedia
4.3. guion multimedia se compone de la información a transmitir
4.4. Es un documento que estructura todas las pantallas de una aplicación informática multimedia
4.5. formato está basado en imágenes, de forma similar a un storyboard cinematográfico
5. Programas que permiten crear contenido multimedia
5.1. Software de Edición de imágenes
5.1.1. Gimp
5.1.2. Adobe Photoshop
5.1.3. Corel Draw
6. Software de Edición de video
6.1. Ulead Video Studio
6.2. Pinacle Studio
6.3. Sony Vegas Vegas
6.4. Adobe Premier
6.5. Windows Movie Maker
7. Software de Edición de Audio
7.1. Audacity
7.2. Adobe Soundbooth
8. Formatos de video
8.1. NTSC
8.2. PAL
8.3. HDTV
8.4. AVI
8.5. Formato MPEG
8.6. Formato DivX
8.7. Formato MPEG:
8.8. Formato MOV
9. Formato de Audio
9.1. Formato de Audio
9.2. MP3:
9.3. AC3
9.4. AIFF
10. Concepto de Animación
10.1. darle vida a una imagen
10.2. darle movimiento
10.3. agregarle sonido
10.3.1. Included
10.3.2. Included
10.3.3. Excluded
11. Aplicaciones de los sistemas multimedia
11.1. los sistemas multimedia, ayudan a una mejor comprensión de los temas
11.1.1. Materials
11.1.2. Personel
11.1.3. Services
11.1.4. Duration
11.2. simulación de procedimientos médicos
11.3. la capacitación del personal a través de la multimedia
12. Realidad Virtual & realidad aumentada
12.1. intenta sustituir la realidad a través de dispositivos que nos permitan “sentir
12.1.1. Dependencies
12.1.2. Milestones
12.2. La realidad aumentada lo que intenta es perfeccionar la realidad
12.2.1. Schedule
12.2.2. Budget