1. UNUVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA
2. COLABORATIVO
2.1. ACTIVIDADES A REALIZAR EN LOS FOROS DE LAS TRES UNIDADS CON SU RSPECTIVA GUIA Y FECHA DE APERTURA
2.1.1. FASE 1 (24 AGOST) 2 (7 SEP) 3 (03 OCT) 4 (30 OCT) 5 (30 NOV)
2.1.1.1. ACORDE A AGENDA FINALIZA FASE 1 (04 SEPT) 2 (02 OCT) 3 (29 OCT) 4 (27 NOV) 5 (10 DIC)
2.2. INFO DE ACOMPAÑAMIETNO DOCENTE
3. INFORMACION INICIAL
3.1. COMO NAVEGAR EN EL AULA -AGENDA, PRESESNTACION Y NORMAS Y CONDICIONES DE CURSO
3.2. FOROS GENERAL Y NOTICIAS DE CURSO
4. CONOCIMIENTO
4.1. UNIDAD 1 -CONCEPTOS BASICOS Y ESTUDIO DE MERCADEO
4.1.1. UNIDAD 2 ESTUDIO TECNICO Y MARCO ORGANIZACIONAL
4.1.1.1. UNIDAD 3 ESTUDIO FINANCIERO Y EVVALUACION DE PROYECTO
4.1.1.1.1. LA INVERSION - LA FINANCIACION -INGRESO Y ESTRUCTURA DE COSTOS - FLUJO DE CAJA PROYECTADO - EVAL PROYECTO ANALISIS Y MEDICION DE RIESGO -
4.1.1.2. ESTUDIO TECNICO Y TAMAÑO DE PROYECTO - DESICIONES DE LOCALIZACION - ASPECTOS ORGANIZACIONALES , LEGALES-IMPACTO AMBIENTAL
4.1.2. ELEMENTOS CONCEPTUALES - PROCESO EVAL Y FORM PROYECTOS - TIPOS DE PROYECTO - CICLO DE VIDA PROYECTO - MERCADO - OFERTA Y DEMANDA - PRECIO
5. CONTIENE
5.1. ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS TECNOLOGIA E INGENIERIA
5.2. APRENDIZAJE AUTONOMO COLABORATIVO E INDEPENDIENTE
5.3. AYUDA A TOMA DE DESICIONES EN UN FUTURO
5.4. EL ESTUDIANTE IDENTIFICA METODOLOGIAS PARA LA EVALUACION DE PROYECTOS
5.5. E CONOCIMIENTO -SYLLABUS-GLOSARIO
5.6. APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOSD
5.7. 6 ENTORNOS
5.8. 3 CREDITOS
6. PRACTICO
6.1. GUIA Y ACTIVIDADES PRACTICA
6.1.1. RECURSOS EDUCCATIVOS -COMO CREAR MAPAS CON MINDMEISTER-MANUAL MICROSOFT PROYECT 2010