1. Idee e prodotti
1.1. Video
1.1.1. Informatica della mente (aperitivo di Iplozero)
1.2. Partner
1.3. Audiences
1.4. Authority
2. Risorse
2.1. Pubblicazioni dell' associazione
2.1.1. Libri
2.1.2. eBooks
2.1.3. video
2.1.4. pagine web
2.1.5. blog
2.1.6. prodotti multimediali
2.2. Luoghi reali
2.3. Luoghi virtuali
2.4. Pubblicazioni di altri soggetti
2.4.1. Libri
2.4.2. eBooks
2.4.3. video
2.4.4. pagine web
2.4.5. blog
2.4.6. prodotti multimediali
3. Cosa offriamo?
3.1. Progetti
3.1.1. Biblioteca di Vetralla
3.1.2. per le scuole
3.1.2.1. IC Pirandello, Fonte Nuova (RM)
3.1.3. per reti di scuole
3.1.4. progetti europei
3.1.4.1. Olimpiadi della mente?
3.2. Risorse digitali
3.2.1. Linguaggi di programmazione educativi
3.2.1.1. Iperlogo
3.2.1.2. Iplozero
3.2.1.3. QQ.storie
3.2.1.4. Scratch
3.2.1.5. Snap
3.2.1.6. Terrapin Logo
3.2.2. EAS
3.2.3. Piccoli robot
3.2.3.1. Bee-bots
3.2.3.2. Blue-Bot
3.2.3.3. InObot
3.2.3.4. Ozobot
3.3. Corsi di perfezionamento
3.3.1. Online
3.3.2. In presenza
3.3.2.1. per bambini
3.3.2.2. per docenti
3.3.3. Blended
3.3.3.1. Master
3.3.3.1.1. in collaborazione con il Consorzio Humanitas
3.4. Percorsi progettuali
3.5. Partecipazione a reti
3.5.1. a livello nazionale
3.5.2. a livello europeo
3.5.3. a livello mondiale
4. Collegamenti esterni
4.1. Enti pubblici
4.1.1. Comune di Capranica
4.1.2. Comune di Vetralla
4.1.2.1. Biblioteca comunale
4.1.3. Comune di Roma
4.1.3.1. Biblioteche del Comune di Roma
4.2. Associazioni
4.2.1. Gli argonauti (Casale Mezzetti)
4.2.2. Rinascimente
4.2.3. Iuppiter (Capranica)
4.3. Poli formativi
4.3.1. Ambito 15 IC Marino Centro
4.3.2. Ambito 6
4.4. Editoria
4.4.1. Ripresa della collana di "Didattica della matematica, Informatica della mente e metacognizione", già pubblicata da Book-jay.it
4.4.2. Collaborazione con la Erickson sul progetto Numicon
4.5. Librerie
4.5.1. Centostorie (Roma, Centocelle)
4.5.2. La bottega delle storie (Roma, Tiburtino)
4.5.3. Koob (Roma, Quartiere Flaminio)
4.5.4. Cartallegra (Capranica, Vt)
4.6. Software libero
4.7. Industria
4.8. Crowdfunding
4.8.1. Eppela.com
4.9. Social Networks
4.10. Laboratori
4.10.1. Ad esempio: Didattica per mappe di Paola Limone
5. Struttura
5.1. Associazione senza fini di lucro
5.2. Impa-Impa
5.3. Comitato Scientifico
5.4. Progetto Commons
6. Aree di intervento
6.1. Apprendimento metacognitivo
6.1.1. scuola dell' infanzia
6.1.2. scuola elementare
6.1.3. scuola media
6.1.4. laboratori universitari