CARTILLA 30
by Yuli Marlín

1. Ministerio de Educación Nacional
1.1. Busca
1.1.1. Motivar a los individuos a la aprobación y comprensión de la tecnología
1.1.2. Tener un enfoque en las competencias
1.1.3. Reducir distancias entre conocimiento tecnológico y la vida real
1.1.4. Entender la educación y la tecnología como un campo interdisciplinar que implica todos los otros conocimientos.
1.1.5. Alfabetizar
1.2. Involucra
1.2.1. Artefactos
1.2.2. Procesos
1.2.2.1. Tecnología- Técnica
1.2.2.2. Tecnología-ciencia
1.2.2.3. Tecnología e innovación
1.2.2.4. Tecnología e informática
1.2.2.5. Tecnología y diseño
1.2.3. Sistemas
2. Planeaciones
2.1. Componentes, competencias y desempeños
2.1.1. Naturaleza y evolución de la tecnología
2.1.2. Aplicación y uso de la tecnología
2.1.3. Solución de problemas con tecnología
2.1.4. Tecnología y sociedad
3. La tecnología
3.1. Como actividad humana que se basa en la búsqueda de soluciones para nuevos problemas. A su vez, satisfacer las necesidades de los incluidos...
3.1.1. Se requiere
3.1.1.1. Artefactos tangibles e intangibles