Enseigner avec le numérique

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Enseigner avec le numérique by Mind Map: Enseigner avec le numérique

1. Le numérique pour l'enseignant.e

1.1. Préparer

1.2. Scénariser

1.3. Produire

1.3.1. des capsules pédagogiques

1.3.1.1. Animations

1.3.1.1.1. Powtoon

1.3.1.1.2. PhotoSpeak

1.3.1.1.3. Animaker

1.3.1.2. Enregistrer son écran

1.3.1.2.1. Screan Cast O Matic

1.3.1.2.2. Apowersoft

1.3.1.2.3. Camstasia

1.3.1.3. Diaporamas enrichis

1.3.1.3.1. Adobe Spark

1.3.1.3.2. PowerPoint

1.3.1.3.3. Book Creator

1.3.1.4. "monter" des vidéos

1.3.1.4.1. Moovly

1.3.1.4.2. Online video cutter

1.3.2. Des ressources multimedia

1.3.2.1. Genially

1.4. Projeter

1.5. Se former

1.6. Collaborer

1.6.1. entre pairs

1.6.2. avec les familles

1.6.3. en réseau

1.7. Se tenir informé.e

1.7.1. Twitter

1.7.2. Scoop it

1.7.3. Newsletter

1.7.3.1. Les Outils Tice

1.8. Différencier

1.8.1. Lecture

1.8.1.1. Adapter pour lecture écran

1.8.1.2. Adapter pour lecture feuille

1.8.1.3. Alléger par oralisation

1.8.2. Ecriture

1.8.2.1. Prédiction de mots et synthèse vocale

1.8.2.1.1. Lexibar

1.9. Automatiser

1.10. Evaluer

1.10.1. évaluation diagnostique / formative / sommative / par les pairs

1.10.1.1. Quiz

1.10.1.1.1. Kahoot

1.10.1.1.2. Quizinière

1.10.1.1.3. Google Form

1.10.1.1.4. Microsoft Form

1.10.1.2. Exercices variés

1.10.1.2.1. LearningApps

1.11. Communiquer

1.11.1. Blogs de classe

1.11.2. ENT

1.11.3. Blog / site

1.11.4. Murs interactifs

1.11.4.1. Padlet

1.11.4.2. Lino

1.12. Gérer la classe

1.12.1. Google Classroom

1.12.2. Edumoov

1.12.3. Classdojo

2. Scénarios pédagogiques

2.1. Pour bâtir des scénarios pédagogiques intégrant les TIC, TOT Cursus

3. Le numérique pour l'apprenant

3.1. Acquérir des savoirs

3.1.1. Livres

3.1.2. Articles de journaux

3.1.3. Sites Web

3.1.4. Présentations multimedia

3.1.5. Ecoute de podcast

3.1.6. Conférences vidéo

3.1.7. Classes virtuelles (regroupements synchrones)

3.1.8. Consultation de glossaires

3.2. Rechercher

3.2.1. Analyse et synthèse de ressources

3.2.2. Recueillir et analyser des données

3.2.3. Comparer des ressources

3.2.4. Résolution de problèmes

3.2.5. Démarche d'investigation

3.2.6. Démarche incubateur

3.3. Collaborer

3.3.1. Produire une ressource type - glossaire, site, blog, wiki - capsule pédagogique

4. Equipement