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réalité augmentée & pédagogie by Mind Map: réalité augmentée
& pédagogie
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réalité augmentée & pédagogie

Présentations de ressources par François Jourdehttp://about.me/jourde — CARTE EN CONSTRUCTION RÉGULIÈRE — Lien vers cette carte : goo.gl/g9v1pt

quoi ?

ce que c'est

RV : réalité virtuelle, interfaces, écrans, lunettes, casques, Comment fonctionne votre casque à réalité virtuelle ?, interfaces sensori-motrices, salles immersives, explication, La réalité virtuelle (Neo Digital), The Matrix (1999), livret explicatif, poster

≠ réalité codée (codes QR)

explications

explication avec des films de science-fiction

mise au point philosophique, Stéphane Vial, L'être et l'écran. Comment le numérique change la perception, PUF, 2013., "[...] même si certains le sont plus que d'autres, tous les objets techniques sont des appareils, c'est-à-dire des dispositifs phénoménotechniques." (p. 136), "Nous vivons depuis toujours dans une réalité augmentée." (p. 137), "Le monde contemporain du XXIe siècle est issu d'une coulée phénoménotechnique de type numérique. Désormais, nous ne sommes présents aux choses et aux êtres qu'en tant qu'ils nous apparaissent à travers des appareils numériques et autour d'eux." (p. 151), "La révolution numérique est une révolution ontophanique" (p. 149), "Être natif du numérique, c'est être fait de la même coulée phénoménotechnique que les interfaces qui vous appareillent aux réel. Être natif du numérique, c'est avoir acquis la faculté de voir apparaître le monde en étant numériquement appareillé. [...] Et il n'y pas de fracture numérique générationnelle. Il n'y a que des matrices ontophaniques qui se superposent et qui coexistent." (p. 146), Réel, réalité, virtuel, réalité virtuelle, réalité modifiée, réalité augmentée, hyper-réalité ... de quoi parlons-nous ? (Stéphane Vendé), pdf

ce qui se fait en pédagogie

QR CODES, exemples, Enrichir les documents avec du QR code et de la réalité augmentée - MédiaFICHES, Ac. de de Créteil

RÉALITÉ VIRTUELLE, apprentissage(s) par la simulation immersive, Coût financier…, La réalité virtuelle, prochain vecteur de changement en éducation ? [2016]

RÉALITÉ AUGMENTÉE, présentations générales, La réalité augmentée à l'école, Réalité augmentée et qr codes en éducation [Anne Delannoy], Enrichir les documents avec du QR code et de la réalité augmentée - MédiaFICHES, Ac. de de Créteil, recensions pédagogiques, recensions sur EDUSCOL, requête Google : "réalité augmentée pédagogie", Augmented Reality Resources for Education [EN], veille généraliste sur la RA, augmented-reality.fr, La réalité augmentée - technologie #AR [FR], Scoopit

ce que ça vaut ?

EN ÉCRITURE ! REMARQUES BIENVENUES (jourde@gmail.com).

-, en cas d'absence de plus-value pédagogie (simple transmission de contenu), temps de mise en place, formats fermés, équipement des élèves/écoles/profs, équipements mobiles à optique de bonne performance, connexion nécessaire (3G, WiFi…), …

+, PÉDAGOGIE ACTIVE & TRANSFORMATION, SAMR, apprentissage mobile & hors des murs, utilisation des TPMC (Terminaux Personnels Mobiles Connectés) des élèves : BYOD/AVAN, activation des éléments déclencheurs sans modifications ni demandes d'autorisations (droits) ≠ QR codes, différenciation, …

un bilan ?, un bilan

comment ?

RA : réalité augmentée

Intégration interactive d'éléments virtuels à la réalité perçue à travers un écran. > “a real-time direct or indirect view of a physical real-world environment that has been enhanced, or augmented, by adding virtual or computer generated information to it.” Julie Carmigniani ; Borko Furht ; Marco Anisetti ; Paolo Ceravolo ; Ernesto Damiani ; Misa Ivkovic , “Augmented Reality Technologies, Systems and Applications”, Multimedia Tools and Applications, 51, no. 1 (2011): 342.

une catégorie de la réalité mixte, Reality–virtuality continuum (Milgram & Kishino), autre illustration

interfaces, vision directe : lunettes, casque, Microsoft HoloLens, video, vision indirecte : caméra + écran (interactif), Aurasma, projection, RH : réalité hologrammique, Star Wars (1977)

typologie, réalité documentée, traduction…, Minority Report (2002), réalité à perception augmentée, autre exemple : incrustation de meubles, Terminator (1984), intégration monde réel / monde virtuel, Pokémon Go

explications, La réalité augmentée (Neo Digital), livret explicatif, poster, autres explications & vidéos, Réalité augmentée : entre mythes et réalités Intégrer des éléments virtuels dans des images réelles, en temps réel et en trois dimensions : comment fait-on ? À quoi cela sert-il ?, Gaia Dempsey – Knowledge Transfer: The Promise of Augmented Reality, Inriality - La réalité augmentée en 90 secondes, Augmented Reality - Explained by Common Craft

aurasma

Visualiser du contenu enrichi sur son appareil mobile (iOS & Android), Créer et partager des ressources en réalité augmentée (création sur l'application mobile ou sur la pate-forme de création en ligne).

liens, Aurasma, Aurasma Studio, application Android, application iOS

tutoriels, FR, CLIC2016 - Atelier technique - Aurasma, mediafiche : Créer une aura en ligne avec Aurasma Studio, mediafiche : Aurasma : des pistes pédagogiques, La réalité augmentée avec « Aurasma », Des astuces et des compléments pour Aurasma, BONUS : réalisation de pictogrammes, iconion, EN, How to create augmented reality in Aurasma Studio, https://aurasma.zendesk.com/hc/en-us

exemples pédagogiques, (PHILO) Le manuel augmenté avec les ressources du cours, page sur le site du cours, autre présentation, lien vers la chaîne Aurasma, chaîne : http://auras.ma/s/snswv, recension dans Thot Cursus, atelier Ludovia 2014, atelier Ludovia 2014, Petite Poucette, refer, recensions sur EDUSCOL, Nicolas Bertos, enseignant en histoire-géographie, la réalité augmentée au service de l'autocorrection, exposition virtuelle sur la période victorienne, Aurasma, la réalité augmentée dans une séquence sur le Titanic en 3ème euro [AURASMA], Manuel scolaire enrichi (SVT) et autres exemples, Laurence Gilmant : De la réalité augmentée en cours d'anglais, Tons of Classroom Examples Using Augmented Reality with @Aurasma - A Complete How-To Guide!, Voir des utilisations en éducation

veille, veille par Aurasma…, twitter.com/aurasma, chaîne youtube, pinterest.com/aurasma, Google “aurasma teaching", ce qu'en disent les réseaux sociaux, Scoopit "Aurasma", Pinterest "Aurasma", Quora "Aurasma", Who are the most noteworthy players in the augmented reality space?

autres applications…

Listes d'outils, edshelf (1), edshelf (2)

Augment, augment, créer de la 3D, FAQ Augment, quelques outils…, tinkercad, Quand le virtuel améliore le réel, tutoriel pédagogique

studio.wikitude, http://studio.wikitude.com/

Layar, Layar, tarifs éducation, exemples [EN]

Pixlive, PixLive, PixLive Maker, PixLive Player, PixLive Social, exemples, http://maison-tic.org/?p=3516

Imaginality, imaginality, video

Daqri 4D studio, DAQRI 4D Studio

Onvert, onvert

Mirage, Mirage, https://twitter.com/Ticedufr, Entretien avec Marc Aurélien Chardine

Elements4D, AR en chimie : app Elements4D, iOS : Elements 4D, Présentation (EN)

LearnAR, learnar

Metaio, metaio, http://www.metaio.com/creator/

Taleblazer, Talebalez : RA géolocalisée et initiation à la programmation.

4danatomy

Pokemon Go, Des touristes ardents

mises à jour…

Les technologies et les usages de la réalité augmentée sont en perpétuelle évolution : cette cartes est mise progressivement à jour… N'hésitez pas à me communiquer des améliorations.