ICT-Leerlijn
Door Jeroen Gielen

1. Kleuter 1
1.1. Aanraakboeken
2. Kleuter 2
2.1. Fundels start
2.2. Aanraakboeken
3. Kleuter 3
3.1. Muisvaardigheden
3.2. Bongobos
3.3. kleuterportaal.nl
3.4. gcompris.net
4. Lager 1
4.1. Basisvaardigheden computer & toetsenbordvaardigheden
4.2. Computer van de juf of meester opstarten
4.3. Kweetet/Bingel/Ambrasoft start
4.4. Kahoot
5. Lager 2
5.1. Zelfstandig computergebruik
5.2. Websites
5.2.1. computermeester.be
5.2.2. rekenweb.nl
5.2.3. DeMaaltafels.be
6. Lager 3
6.1. Paint (tekenprogramma)
6.1.1. Aantal poten dier
6.2. Wikipedia als informatiebron
6.3. Stopmotion filmpje
6.4. Windows basis
7. Lager 4
7.1. Word (Tekstverwerkingsprogramma)
7.1.1. Nieuwjaarsbrief
7.1.2. Gedichtendag
7.2. Dactylo Touch Typing Online Lessons
8. Lager 5
8.1. PowerPoint (presentatieprogramma)
8.1.1. De landen van Europa
8.2. Draadloos programmeren (gestructureerd denken op papier)
8.3. Leerlingen geven les op/aan het digitaal-bord
8.4. code combat
8.5. Veilig internet (kinderen hebben de kennis niet de wijsheid om met internet om te gaan) door ICT-coördinator of externe
9. Lager 6
9.1. E-mail (communicatie)
9.2. Crocodile clips
9.2.1. Elektrische stroomkring
9.3. Mundo
9.4. Stripverhaal
9.5. Programmeren STEM
9.5.1. Lego Technics for educations
9.5.2. Raspberry Pi of Arduino
9.5.3. Scratch: Programmeren (gestructureerd denken op PC)
9.5.4. Excel
9.5.4.1. Oppervlakte en inhoud berekenen