2. Se trata de una plataforma para controlar un mundo virtual y soporta múltiples y también cuentas conectadas entre sí.
3. Registro y conexión a un mundo virtual basado en OpenSimulator
3.1. El usuario deberá crear una cuenta en este.
3.2. En la mayoría de los casos, el administrador del mundo controla de forma virtual la posible inscripción y, en su caso, el nivel de privilegios que se otorga.
4. Servicios UGAIM
4.1. UserServer: Este es el servidor responsable para autenticar al usuario para la región.
4.2. GridServer: Esto es responsable de autenticar y otra cosa para la grilla. Debido a que la grilla es bidimensional, y porque las coordenadas X, Y se coordina en cada región.
4.3. AssetServer: Ésta es esencialmente una base de datos WFRM.
4.4. InventoryServer: Es el servidor de Inventario. El Usuario tiene a un UUID, lo cual se usa para traer a UUID de su carpeta InventoryRoot, y el InventoryRoot tiene una lista de UUIDs a la que conecta, y cada uno de esas que son carpetas tienen lista de UUIDs, y esos que no son contienen un enlace para un UUID, un tipo, y un nombre descriptivo para el activo.
4.5. MessagingServer: Las personas utilizando a su simulador pueden comunicarse con cualquier otra persona mediante varias vías.
5. es un servidor 3D de código abierto que permite crear ambientes virtuales o mundo virtual a los que se accede a través de una gran variedad de visores (clientes) o protocolos (software y web).
6. Es configurable para suplir las necesidades del propietario del mundo virtual y puede ser que usen módulos.
7. Visores compatibles
7.1. Firestorm (Phoenix) Firestorm Viewer – The Phoenix Firestorm Project Inc.
7.2. Imprudencia Imprudence:Downloads - Kokua Wiki