Süsteemi testimine ja juurutamine

Laten we beginnen. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
Süsteemi testimine ja juurutamine Door Mind Map: Süsteemi testimine ja juurutamine

1. Testitakse igat funktsiooni eraldi

2. uuendamise käigus installeeritakse uus versiooni süsteemist, kohandamine on samuti süsteemi muutmine, kuid põhjuseks on peamiselt muudatuse kliendipoolses keskkonnas.

3. Testimise üldreegel

3.1. Testimisega saab näidata vigade esinemist, kuid mitte vigade puudumist.

4. Funktsiooni testimine

5. Testimise eesmärgid

5.1. Vigade leidmine

5.1.1. Otsitakse tootest vigu

5.1.2. Testimise käigus leida olukordi kus tarkvara ei vasta spetsifikatsioonile

5.2. Et programm vastaks kasutaja nõuetele

5.3. Verifitseerimise

5.3.1. Eesmärk on kinnitada, et protsessi või projekti iga tulem vastab spetsifitseeritud nõuetele.

5.3.2. "Kas me teeme tarkvarasüsteemi õigesti?" (2+2=4)

5.4. valideerimine

5.4.1. Tarkvara süsteem vastab tellimusele - teeb seda, mida tellija oli kirja pannud

5.4.2. "Kas me teeme õiget tarkvarasüsteemi?" (Telliti kalkulaator, tehti kalkulaator)

6. Autoriseerimine

6.1. Toode toetab kasutajate hierarhiat

7. Paigaldus

7.1. Toote ülesseadmine

8. Avalikustamine

9. Tarkvara installeerimine ja aktiveerimine

10. Testimise tüübid

10.1. Mooduli testimine

10.1.1. Testitakse igat moodulit eraldi

10.1.2. Otsitakse vigu, mitte vastavust kasutaja nõuetele

10.1.3. Tüüpiliselt kasutatakse "Valge kast"-i meetodit - testija tunneb testitava mooduli sisemist ülesehitust ja tööloogikat

10.1.4. testitakse andmetepõhiselt: õigete, puudulike ja vigaste andmetega

10.1.5. tarkvara vastab püstitatud nõuetele. Tellija saab seda, mida oli tellinud.

10.2. Integratsioonitestimine

10.2.1. Toote osade (moodulite) koostöö testimine

10.2.2. testija on üldjuhul sõltumatu (ei ole panustanud koodi kirjutamisse)

10.3. Süsteemi testimine

10.3.1. Toote tervikuna testimine (kõik moodulid koos)

10.3.2. Testitakse funktsionaalsust

10.3.3. Testjuhtumid koostab testija (peamiselt kasutuslugude põhjal), kes testid ka läbi viib

10.3.4. Kasutatakse "must kast" meetodit - vaadeldakse kastuajaliidese poolt, koodi ei uurita, ei nähta.

10.3.5. Testijaid peab olema nii tellija kui täitja poolel

10.4. Regressioontestimine

10.4.1. on igat tüüpi tarkvara testimine, mida kasutatakse peale koodi/süsteemi viidud muudatusi.

10.4.2. Regressioontestimise eesmärk on veenduda, et muudatused ja veaparandused pole tekitanud süsteemi uusi vigu.

10.4.3. on kasulik automatiseerida üldise töökoormuse vähendamiseks

10.4.4. Peamiseks meetodiks on juba kasutatud testide taaskäivitamine veendumaks, et süsteem toimib, vanad vead ei avaldu uuesti ja ei ole tekkinud uusi

10.5. Jõudlus testimine

10.5.1. Testitakse toote jõudlust/tootevõimet

10.5.2. ei testita funktsionaalsust (Mida toode teeb?) vaid jõudlust (Kuidas toode teeb?)

10.5.3. Jõudlustesti eesmärk on tuvastada kriitilisemad kohad, kus võib tekkida ülekoormus ja nende kohtade optimeerimine

10.6. Kasutatavuse testimine

10.6.1. kasutaja liidese ja -tegevuste juures vigade leidmine

10.6.2. Testimiseks peab inimene täitma konkreetseid ülesandeid ja sel teel selguvad tarkvarasüsteemis või ka veebilehel halvasti arusaadavad kohad.

10.7. Koodi läbivaatus

10.7.1. erinevalt eelnevalt käsitletud testi tüüpidest, koodi läbivaatuse puhul koodi ei käivitata vaid koodi inspekteeritakse testija poolt.

10.8. Vastuvõtu test

10.8.1. kliendi poolt läbiviidav test valminud toote hindamiseks ja vastuvõtmiseks

10.8.2. Vastuvõtutesti testijuhtumid kirjeldavad üheselt projekti üleandmise ja vastuvõtmise kriteeriumid ning testijuhtumid peavad olema konkreetsed ja mõõdetavad ning nendes lepivad tellija ja teostaja projekti realiseerimise eel kokku

11. Nõuded tarkvara omadustele

11.1. Funktsionaalsus

11.1.1. Toote omadus väljendamaks tema sobivust seatud ülesannete täitmiseks, st tarkvaraga saab teha seda, mida klient vajab

11.2. Turvalisus

11.2.1. Toote omadus piirata äriloogikale/andmetele ligipääsu autoriseerimata isikute poolt

11.3. Tõrkekindlus

11.3.1. toote omadus väljendamaks võimet tagada teatud jõudluse ja funktsionaalsuse tase veaolukorra tekke või liidese väärkasutamise puhul

11.4. Taastuvus

11.4.1. Kui edukalt toode vigadest taastub

11.4.2. toote omadus väljendamaks võimet taastada normaalne töörežiim ja jõudlus peale veaolukorra tekkimist

11.5. Taastatavus

11.5.1. toote omadus väljendamaks keerukust ja vajaminevat töö hulka ning aega süsteemi põhifunktsionaalsuse taastamiseks avariiolukorra puhul

12. Arendaja

13. Testimine, mille teostab isik(ud) kes ei ole toote arendamisega otseselt seotud

14. Jõudlus

14.1. kuluv aeg andmete reageerimiseks ja töötlemiseks

15. Porditavus

15.1. Toote omadus väljendamaks aja- ja töökulu toote kohaldamisel teistesse keskkondadesse, platvormidele.

16. Stabiilsus

16.1. Toote omadus väljendamaks muudatustejärgsete ootamatute nähtuste tekkimise riski suurust;

17. Testijad

17.1. Arendaja Kolleeg

17.2. Testimis osakond

17.3. Spetsialiseerunud ettevõte

18. Optimaalsus

18.1. Toote kõrge jõudlus tase

19. Sõltumatu osapoole testimine

20. Süsteemitestimise

20.1. korral testitakse süsteemi kui terviku töötamist.

21. Vigade dokumenteerimine testimises

21.1. Testimise käigus kõik vead dokumenteeritakse. Need aitavad programmeerijale anda tagasisidet.

21.2. Taastatavus

21.2.1. Võimalus taastada toote põhifunktsiooni

22. Tarkvaratoote levitamine

22.1. installeerimine riistvarale. Keerukamate, hajutatud süsteemide on abiks UML levitusskeemid millised kirjeldavad tarkvara paiknemist erinevatel riistvara sõlmedes, sealhulgas:

22.1.1. Avalikustamine (release). Avalikustamine järgneb arendusprotsessile. See sisaldab kõiki tegevusi, et süsteem ette valmistada assembleerimiseks (masinkoodi viimiseks) ning kliendi juurde üleviimiseks. Selle tegevuse käigus määratakse ka ressursid, mis on vajalikud töötamiseks kliendi poolel.

22.1.2. Tarkvara installeerimine ja aktiveerimine - käivituvad komponendid paigutatakse arvutitele-serveritele, kus nad edasipidi töötama peavad. Keerulisemad süsteemid vajavad lisaks ka muu toetava tarkvara installeerimist (nt andmebaasimootori uus versioon jms). Tihti installeeritakse suurem süsteem mitmesse keskkonda - näiteks lisaks ka testserverile, mida saab hiljem kasutajakoolituseks ja muudeks katsetusteks kasutada.

22.1.3. Kohandamine ja uuendamine - uuendamise käigus installeeritakse uus versiooni süsteemist, kohandamine on samuti süsteemi muutmine, kuid põhjuseks on peamiselt muudatuse kliendipoolses keskkonnas.

22.1.4. andmeülekanne vanast süsteemist - varem kasutatud süsteemis on reeglina andmed, mida tuleb ka edaspidi kasutada. Soovitav on automaatülekandevahendi loomine, milline käivitatakse ühekordselt andmete ülekandeks vanast süsteemist uude. Ülekandemehhanism võib olla päris keerukas, eriti kui vana süsteemi ja uue süsteemi andmestruktuurid on oluliselt erinevad. Kui andmete kogus on väike ja/või automaatteisenduse algoritmi väljatöötamine liigselt keerukas, on võimalik andmeid ka käsitsi üle kanda. Sellisel juhul võib olla vajalik luua raportid vanast süsteemist andmete väljavõtmiseks ja sisestusvormid vm vahendid andmete käsitsi sisestamiseks kasutuselevõetavasse süsteemi;

22.1.5. muudatuste tegemine teistesse rakendustesse, millised peavad töötama koos ja/või kasutatakse koos arendatava tarkvaratootega;

22.1.6. koolituse ettevalmistamine ja läbiviimine tarkvaratootega kokkupuutuvatele inimestele, sh järgmistele rollidele:

22.1.6.1. Igapäevased kasutajad

22.1.6.2. Administraatorid

22.1.6.3. Kasutajatoe pakkujad.

23. Kasutusjuhend

23.1. on tehniline dokument, mis peab pakkuma tuge konkreetse süsteemi kasutajatele.

24. Aktsepteerimistest

25. Kohandamine ja uuendamine