1. Tipos de algoritmos
1.1. Cualitativos
1.1.1. Son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras.
1.2. Cuantitativos
1.2.1. Son aquellos en los que se utilizan cálculos numéricos para definir los pasos del proceso.
2. Lenguaje algorítmico
2.1. Es una serie de símbolos y reglas que se utilizan para describir de manera explícita un proceso.
2.2. Se divide en:
2.2.1. Gráficos
2.2.1.1. Es la representación gráfica de las operaciones que realiza un algoritmo.
2.2.2. No gráficos
2.2.2.1. Representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo.
3. Programa
3.1. Es la solución a un problema inicial.
3.2. El proceso de programación
3.2.1. Dado un determinado problema el programador debe idear una solución y expresarla usando un algoritmo luego de esto, debe codificarlo en un determinado lenguaje de programación y por último ejecutar el programa en el computador el cual refleja una solución al problema inicial.
4. Prueba de escritorio
4.1. Es la comprobación que se hace de un algoritmo para saber si está bien hecho.
5. Constantes
5.1. Una constante es un dato numérico o alfanumérico que no cambia durante la ejecución del programa.
5.1.1. Ejemplo: PI = 3.1416
6. Expresiones
6.1. Las expresiones son combinaciones de constantes, variables, símbolos de operación, paréntesis y nombres de funciones especiales.
7. Origen
7.1. La palabra algoritmo se deriva de la traducción al latín de la palabra árabe ALKHOWARIZMI.
8. Qué es?
8.1. Es una serie de pasos organizados que describe el proceso que se debe seguir, para dar solución a un problema específico.
9. Las características de un buen algoritmo
9.1. Debe tener un punto particular de inicio.
9.2. Debe ser definido, no debe permitir dobles interpretaciones.
9.3. Debe ser general, es decir, soportar la mayoría de las variantes que se puedan presentar en la definición del problema.
9.4. Debe ser finito en tamaño y tiempo de ejecución.
10. Datos
10.1. Un dato puede ser un simple carácter, tal como ‘b’, un valor entero tal como |35.
10.2. Tipos de datos
10.2.1. Datos Numéricos
10.2.1.1. Permiten representar valores escalares de forma numérica, esto incluye a los números enteros y los reales.
10.2.2. Datos lógicos
10.2.2.1. Son aquellos que solo pueden tener dos valores (cierto o falso) ya que representan el resultado de una comparación entre otros datos (numéricos o alfanuméricos).
10.2.3. Datos alfanuméricos (texto)
10.2.3.1. Es una secuencia de caracteres alfanuméricos que permiten representar valores identificables de forma descriptiva, esto incluye nombres de personas, direcciones, etc.
10.3. Identificadores
10.3.1. Los identificadores representan los datos de un programa (constantes, variables, tipos de datos).
10.3.2. Un identificador es una secuencia de caracteres que sirve para identificar una posición en la memoria de la computadora, que permite acceder a su contenido.
11. Variables
11.1. Es un espacio en la memoria de la computadora que permite almacenar temporalmente un dato durante la ejecución de un proceso, su contenido puede cambiar durante la ejecución del programa
11.2. Clasificación de las variables
11.2.1. Por su contenido
11.2.1.1. Variables Numéricas
11.2.1.2. Variables Lógicas
11.2.1.3. Variables Alfanuméricas
11.2.2. Por su uso
11.2.2.1. Variables de Trabajo
11.2.2.1.1. Contadores
11.2.2.1.2. Acumuladores
12. Operadores
12.1. Son elementos que relacionan de forma diferente, los valores de una o más variables y/o constantes. Es decir, los operadores nos permiten manipular valores.
12.2. Tipos de operadores
12.2.1. Operadores Aritméticos
12.2.1.1. Los operadores aritméticos permiten la realización de operaciones matemáticas con los valores (variables y constantes).
12.2.2. Operadores Relacionales
12.2.2.1. Se utilizan para establecer una relación entre dos valores.
12.2.3. Operadores Lógicos
12.2.3.1. Estos operadores se utilizan para establecer relaciones entre valores lógicos. Estos valores pueden ser resultado de una expresión relacional.