1. Onderzoeksrapport
1.1. De technologische basis
1.1.1. API
1.1.2. Programmeren
1.1.3. QR code
1.2. Aard van de innovatie
1.2.1. Hype Cycle
1.2.2. Type innovatie
1.2.3. Gevolgen
1.3. 7 Things
1.4. Business Model
2. Proof of concept(PoC)
2.1. Mockups
2.2. Functie beschrijving Bizzdesginer
2.3. Testplan
3. TRIZ
3.1. Wat is Triz
3.2. Triz opdracht
4. Innovatie keuze
4.1. Longlist
4.1.1. Socialwall
4.1.2. QR codes extra content lesmatriaal
4.1.3. Bestelling maken met tablet in horeca
4.1.4. Mobiel werkplekken reserveren
4.1.5. SCRM
4.2. Shortlist
4.2.1. Socialwall
4.2.1.1. Sociale media
4.2.1.2. Horeca
4.2.1.3. Informatievoorziening
4.2.1.4. Interactieve billboards
4.2.1.5. Reclame
4.2.1.6. Experts
4.2.1.6.1. Tim Sluis
4.2.1.7. Bronnen
4.2.1.7.1. Socialwall.nl
4.2.1.7.2. Studiowall.nl
4.2.2. Mobiel werkplek reserveren
4.2.2.1. Mobiel reserveren
4.2.2.2. Openbare ruimtes
4.2.2.3. avans xplora
4.2.2.4. QR codes
4.2.2.5. API
4.2.2.6. Android
4.2.2.7. Experts
4.2.2.7.1. Renee Sonnevelt
4.2.2.7.2. Peter Havekes
4.2.2.7.3. Planon
4.2.2.8. Bronnen
4.2.2.8.1. Ticketpoint
4.2.2.8.2. Tafel reserveren
4.2.2.8.3. Pathe mobiel reserveren
5. Innovation event
5.1. Workshop
5.1.1. Draaiboek
5.1.2. Presentatie
5.2. Lijst met bedrijven
5.2.1. Uitnodiging
5.2.2. Promotie innovatie