Laten we beginnen. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
TechScience Door Mind Map: TechScience

1. RaspBerry Pi competitie PA Raspberry Pi 2019 competition

2. Rocketscience

2.1. Leerdoelen

2.1.1. Stratosfeer

2.1.2. Weer

2.1.3. Luchtdruk

2.1.4. Vleugels en luchtstromen

2.1.5. Straalaandrijving

2.2. Activiteiten

2.2.1. Raket bouwen

2.2.1.1. Wedstrijd wie het hoogste komt

2.2.1.1.1. Hoe meet je de hoogte? = leerling uitdaging

2.2.2. Vliegtuigjes maken

2.3. Excursies

2.3.1. Militair museum in Soest

2.3.1.1. Ontdek de wereld van de krijgsmacht - Nationaal Militair Museum

2.4. Ideeën

2.4.1. WebQuest Vouwvliegtuigjes

2.4.2. LLN een Blog laten maken van de vorderingen.. (en resultaat met videootje etc)

3. Rollercoasters

3.1. Leerdoelen

3.1.1. Krachten

3.1.2. Constructies

3.1.3. Veiligheid

3.1.4. Snelheid

3.2. Activiteiten

3.2.1. Zelf een achtbaan bouwen

3.3. Excursies

3.3.1. Dahhhh..... Walibi!

3.3.1.1. Misschien een kijkje achter de schermen en dan pretpark bezoek.

3.4. Ideeën

3.4.1. Webquest Achtbaan ontwerpen

3.4.2. Rollercoaster Tycoon

4. Robocop

4.1. Leerdoelen

4.1.1. Robotica in de samenleving en toekomst

4.1.2. kennismaken met programmeren

4.1.3. Overbrengingen

4.2. Activiteiten

4.2.1. trilrobotje maken als starter

4.2.2. Lego mindstorm

4.2.3. Micro:bit programmeren

4.3. Excursies

4.4. Ideeën

5. Zero Emission / Artcadia?

5.1. Leerdoelen

5.1.1. Materialen hergebruik stimuleren

5.1.2. Energie opwekken/stadsverwarming

5.1.3. Zonne-energie

5.2. Activiteiten

5.2.1. Eco ontwerp maken van een gebouw

5.2.2. Maquette maken

5.2.3. App maken over welk afval waarin moet

5.3. Excursies

5.3.1. HVC centrale

5.3.2. AH XL Purmerend

5.4. Ideeën

5.4.1. https://www.evernote.com/l/AGAqIj9k09pE3pe19T10zfyJGcTZ6SO5ack

6. Medical

6.1. Leerdoelen

6.1.1. Menselijk lichaam

6.1.2. Prothesen

6.1.3. Gewrichten

6.1.4. Samenwerken

6.1.5. Communiceren

6.1.6. Creatieve oplossingen zoeken

6.2. Activiteiten

6.2.1. Een prothese maken

6.2.2. 3D printen van zo’n prothese of onderdeel ervan

6.3. Excursies

6.3.1. Nemo

6.3.1.1. www.nemosciencemuseum.nl

6.4. Ideeën

6.4.1. https://www.nemosciencemuseum.nl/nl/ontdek/doe-het-zelf/maak-een-robothand/

7. Mariocart

7.1. Leerdoelen

7.1.1. Overbrengingen

7.1.2. Snelheid berekenen

7.1.3. motortjes

7.1.4. solderen

7.1.5. elektriciteit

7.2. Activiteiten

7.2.1. Auto met aandrijving maken

7.3. Excursies

7.4. Ideeën

8. ..

8.1. Leerdoelen

8.2. Activiteiten

8.3. Excursies

8.4. Ideeën

9. Water

9.1. Leerdoelen

9.1.1. Waterbeheer

9.1.1.1. Overstroming gevaren

9.1.1.2. Dijken / geschiedenis Beemster polder

9.1.1.3. Sluizen

9.1.2. Nederland als waterspecialist

9.1.2.1. baggerwerkzaamheden

9.1.2.2. Bruggen

9.1.2.3. Export product Palm eilanden Dubai etc.

9.1.3. Waterkracht

9.1.3.1. Centrales

9.1.3.2. tsunami

9.1.4. Schoon water

9.1.4.1. Water zuivering

9.1.5. Vuil water

9.1.5.1. Water vervuiling

9.2. Activiteiten

9.2.1. Brug bouwen

9.2.2. Waterkracht 'centrale' bouwen?

9.2.3. Waterdicht dak ontwerpen (opdracht van .. )

9.3. Excursies

9.3.1. Uitwaterende sluizen in Edam

9.4. Ideeën

10. Katapult

10.1. Leerdoelen

10.2. Activiteiten

10.3. Excursies

10.4. Ideeën

11. The Experiment

11.1. Leerdoelen

11.1.1. Hoofdvraag en deelvragen maken

11.1.2. Hypothese schrijven

11.1.3. Bronnen zoeken

11.1.4. Conclusie schrijven

11.1.5. Bronnen gebruiken

11.2. Activiteiten

11.2.1. Vanuit experiment onderzoek doen

11.2.2. Experiment doen

11.2.3. Onderzoek schrijven

11.2.4. Onderzoek presenteren

11.3. Excursies

11.3.1. Laboratorium

11.3.2. Universiteit

11.4. Ideeën

11.4.1. De stappen van natuurwetenschappelijk onderzoek

12. to-do leerdoelen

12.1. Apps maken

12.2. online samenwerken

12.3. Onderzoek doen

12.4. Website maken

12.5. 3D- tekenen

12.6. Basis Excel

12.7. Basis Word

12.8. Materialen

12.9. Veiligheid in het lokaal

12.10. krachten

12.11. elektriciteit

13. Artcadia

13.1. Leerdoelen

13.1.1. Visie op de toekomst

13.1.2. Website kunnen maken

13.1.3. Presenteren

13.2. Activiteiten

13.2.1. Een maquette maken voor ons nieuw schoolgebouw

13.2.2. Een website maken over dit schoolgebouw

13.2.3. Presenteren van het gebouw

13.3. Excursies

13.3.1. Een architect zelf laten bezoeken als opdracht.

13.3.1.1. Naar de afdeling huisvesting van PSG gaan

13.4. Ideeën

13.4.1. Huisvestingsgroep een opdracht laten geven!

13.4.1.1. Pakket van eisen opstellen

13.5. Lessen

13.5.1. Zo maak je een goede website

13.5.1.1. Weebly

13.5.1.2. Google sites

13.5.2. Leren presenteren