TRAZADO Y EDICIÓN DE OBJETOS
Door Kevin Pacheco
1. Geometria de los objetos
1.1. Los diseños de un proyecto necesitan la intervención y combinación de las entidades correspondientes como lineas, círculos, textos, etc. El manejo de dichas entidades cobra gran importancia para la consecución de dicho dibujo, ya que con la unión de varios objetos simples puedes lograr la construcción de una pieza compleja.
2. Comandos principales de objeto
2.1. Están ubicados en la barra de herramientas Home en la parte superior de la interfaz.
2.1.1. LINEA: Puedes crear una seri de segmentos de lines los cuales puedes ser editado por separado
2.1.2. POLILINEA: Unico objeto que esta compuestopor segmentos de linea y arco
2.1.3. CIRCULO: Creado por dos intercepciones a partir de centro, valor de radio o diámetro -Radio: Designa un punto o valor -Diámetro: Designa punto o valor. Arco: Especificar combinaciones con valores de centro, punto final, punto inicial, radio, angulo, longitud y dirección.