Circuitos e Automação 2021

Laten we beginnen. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
Circuitos e Automação 2021 Door Mind Map: Circuitos e Automação  2021

1. Robótica Criativa 2021

1.1. Pós-Graduação

1.1.1. M1. Tecnologias para Educação Mão-na Massa

1.1.2. M2. Prototipagem Eletrônica

1.1.3. M3.Sensores, Microcontroladores e Internet das coisas

1.1.4. M4.Fundamentos da Robótica

1.1.5. M5. Programação e Inteligência Artificial

1.1.6. M6. Criação de Apps e Objetos Virtuais

1.1.7. M7. Jogos e Gamificação em Robótica

1.1.8. M8. Currículo, Projetos e Práticas Experimentais

1.2. Licenciatura

1.2.1. Programação e Inteligência Artificial;

1.2.1.1. Conteúdos

1.2.1.1.1. Pensamento Computacional, Conceitos de programação e IA, Estrutura sequencial, Estrutura condicional, Estruturas repetitivas, Vetores, Matrizes

1.2.1.2. Récursos

1.2.1.2.1. VusualG, Aulas Síncronas, Videoaula

1.2.1.3. Práticas

1.2.1.3.1. Criar um ChatBot no Telegram

1.2.2. Apps e Robótica Criativa;

1.2.2.1. Conteúdos

1.2.2.1.1. Construcionismo de Papert, Aprendizagem Ubíqua, Pensamentto Computacional

1.2.2.2. Récursos

1.2.2.2.1. Android Studio, AppInventor e Scratch

1.2.2.3. Práticas

1.2.2.3.1. Criar um App para uso com a escola básica

1.2.3. Design e Fabricação Digital;

1.2.3.1. Conteúdos

1.2.3.1.1. Cultura Maker, FabLabs e Etonocurrículo

1.2.3.2. Récursos

1.2.3.2.1. impressora 3D, máquina de corte a laser e fabricar circuitos impressos

1.2.3.3. Práticas

1.2.3.3.1. Criação de jogos e/ou Totens

1.2.4. Multiletramentos e Produção AudioVisuais

1.2.4.1. Conteúdos

1.2.4.1.1. Multiletramentos na Escola, Relações entre Tecnologia, Sociedade e Educação, Ensino hibrido e hibridismo cultural

1.2.4.2. Récursos

1.2.4.2.1. Canvas, Adobe Photoshop CC, YouTubeEdu e Anchor

1.2.4.3. Práticas

1.2.4.3.1. Infográficos, Viddings, Podcast e Videoaulas

1.2.5. Sensores, Experimentos e IoT

1.2.5.1. Conteúdos

1.2.5.1.1. PBL, Conceitos de prototipagem eletrônica, metodologias imbricadas, Internet das Coisas Eletrônica básica

1.2.5.2. Récursos

1.2.5.2.1. Microbit, Arduino, Raspberry e GoGo Board

1.2.5.3. Práticas

1.2.5.3.1. Montar um dispositivo eletrônico na perspectiva do aprendizado por Projetos.

1.2.6. Gameficação e Jogos Cooperativos

1.2.6.1. Conteúdos

1.2.6.1.1. PBL, Conceitos de prototipagem eletrônica, metodologias imbricadas, Internet das Coisas Eletrônica básica

1.2.6.2. Récursos

1.2.6.2.1. Microbit, Arduino, Raspberry e GoGo Board

1.2.6.3. Práticas

1.2.6.3.1. Montar um dispositivo eletrônico na perspectiva do aprendizado por Projetos.

2. Componentes Eletrônicos e Magnéticos

2.1. Baterias

2.2. Resistores

2.3. Capacitores

2.4. Indutores

2.5. Diodos

2.6. Transistor

2.7. Termistor

2.8. Relê

2.9. Motores

2.10. Imãs e Bobinas

3. Leis e Teorias Físicas

3.1. Lei de Âmpere

3.2. Lei de Ohm

3.3. Lei de Faraday

3.4. Lei de Kirchhoff

3.5. Leis de Maxwell

3.6. Leis de Gauss

3.7. Lei de Lenz

3.8. Leis de conservação da Carga e Energia

3.9. MicroControladores

4. Conceitos-Chave

4.1. Condutores e Isolantes

4.2. Carga Elétrica

4.3. Campo Elétrico

4.4. Corrente Elétrica

4.5. Potencial Elétrico

4.6. Resistência

4.7. Capacitância

4.8. Campo Magnético

4.9. Materiais Diamagnéticos, Paramagnéticos e Ferromagnéticos

5. Efeitos e Fenômenos

5.1. Efeito Joule

5.2. Efeito Zeeman

5.3. Efeito Kondo

5.4. Efeito Corbino e Hall

5.5. Efeito Fotoelétrico

5.6. Supercondutividade

5.7. Descarga elétricas em geral

5.8. Sprites, Elves e Blue Jets

6. Corrente Alternada

6.1. 7) Motores e Corrente alternada

6.2. 8) Parâmetros para Potência de Rede

6.3. 9) Circuitos RLC e Números Complexos

6.4. 10) Filtros Passivos

7. Corrente Contínua

7.1. 1) Leis de Ohm

7.1.1. Teoria: Estudo de Caso com Aparelhos Resistivos, fusíveis, lâmpadas e chuveiros

7.1.2. Conceitos: tensão, corrente, resistência e potência elétrica

7.1.3. Prática: 1)Potência elétrica e sua unidade de energia, quilowatt-hora (kWh); 2)Resistência elétrica: 3)1° Lei de Ohm 4)2° Lei de Ohm 5)Associação de Resistores 6)Instalações em Residência

7.2. 2) Leis de Kirchhorff

7.2.1. Teoria:

7.2.2. Conceitos

7.2.3. Prática

7.3. 3) Associação de Resistores

7.3.1. Teoria: Transformação Delta-Y

7.3.2. Conceitos

7.3.3. Prática

7.4. 4) Análise de Malhas e Análise Nodal

7.4.1. Teoria:

7.4.2. Conceitos

7.4.3. Prática

7.5. 5) Superposição, Thevenin/Norton

7.5.1. Teoria:

7.5.2. Conceitos

7.5.3. Prática

7.6. 6) Deslocamento de Geradores e Máxima Potência

7.6.1. Teoria:

7.6.2. Conceitos

7.6.3. Prática

8. Projetos com Eletrônica

8.1. Alarmes - segurança Amplificadores Operacionais e comparadores Áudio Circuitos Digitais Controles de Potência e Drivers Conversores Eletricidade Efeitos de Luz e Som Filtros Fontes Instrumentação Optoeletrônica Osciladores Rádio Frequência Sensores Timers e disparadores