Realitätsblasen & Medienopfer

Plan your Research & Development and track all outcomes

Laten we beginnen. Het is Gratis
of registreren met je e-mailadres
Realitätsblasen & Medienopfer Door Mind Map: Realitätsblasen & Medienopfer

1. Vor dem Netz

1.1. Weltanschauung / Mindset

1.2. Noossphere

1.3. Redaktionen

2. Vermittler / Plattformen

2.1. Zweiseitige Märkte

2.2. lernende Empfehlungsalgorithmen brauchen Verzerrung

3. Schlussfolgerungen

3.1. das Netz ist neu

3.1.1. Soziale Netze und Suche sind aus historischen Kontexten entstanden, zeigen aber emergente Phänomene

3.1.2. aufgeklärte Medienkopetenz

4. Beispiele für Netzkultur

4.1. UGC - Indymedia / Blogs / Tweets / etc.

4.1.1. Techmeme

4.1.2. Trending topics

4.1.3. Search Plus Your World & personalisierte Streams

4.2. Streisand-Effekt

4.3. Eytan Bakshy: Soziale Netzwerke & Informations Diffusion

4.3.1. Transparenz und Kontrolle sind die Leitmotive

4.4. Benkler: See for yourself culture