Coburg contra Corona

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Coburg contra Corona Door Mind Map: Coburg contra Corona

1. Online-Plattform(en)

1.1. Arbeitsmarkt

1.1.1. Projekt 51: Regionales Jobportal

1.2. Kulturelle Teilhabe

1.2.1. Projekt 13: Kultur ohne Ansteckungsgefahr

1.2.1.1. Projekt 4: Autokino

1.2.2. Projekt 1: Digitalisierte Veranstaltungen

1.2.2.1. Projekt 52: Digitalisierte Literaturveranstaltung

1.3. Regionale Konsumangebote

1.3.1. Projekt 9: Einkaufsübersicht

1.3.2. Projekt 2: Coburger Lieferdienste

1.4. Bildung

1.4.1. Kinder / Schüler*innen

1.4.1.1. Projekt 7: Lernmotivation Schüler*innen

1.4.1.2. Projekt 32: Kombination Arbeit und Kinderbetreuung

1.4.1.3. Projekt 70: Vorbereitung Abschlussprüfung

1.4.1.4. Projekt 17: Schulaufgabenhilfe

1.4.2. Jede Zielgruppe

1.4.2.1. Projekt 45: Vernetzung Weiterbildung

1.5. Soziale Teilhabe/Interaktion fördern

1.5.1. Projekt 37: Gesellschaftsspiele

1.5.2. Projekt 11: Soziale Isolation

1.5.3. Projekt 42: Versorgungs- und Präventionsangebote

1.5.4. Projekt 50: Stadt der Kinder digital

1.5.5. Senior*innen

1.5.5.1. Projekt 3: Technik für ältere Menschen

1.5.5.2. Projekt 30: Visueller Kontakt

1.6. Hilfsangebote für konkrete Projekte

1.6.1. Information über Beratungsangebote

1.6.1.1. Projekt 24: Information zu Fördergeldern

1.6.1.2. Projekt 19: Finanzplanung

1.6.1.3. Projekt 35: Virtuelles Financal Health Café

1.6.1.4. Projekt 38: Ansprüche gegenüber Versicherungen

1.6.2. Tipps & Tricks

1.6.2.1. Projekt 54: Gesunde Ernährung

1.6.2.2. Projekt 59: Gutes Home-Office

1.6.2.3. Projekt 14: Leitfaden für Führungskräfte

1.6.3. Projekt 15: Tauschbörse

1.6.3.1. Projekt 41: Leihbox Einzelhandel

1.6.3.2. Projekt 61: Nachhaltiges Entrümpeln

1.6.4. Projekt 22: App regionaler Hilfsangebote

1.6.4.1. Projekt 29: Lokale Versorger (online)

1.6.4.2. Projekt 21: App: Tierhilfe

1.6.5. Grundversorgung sicherstellen

1.6.5.1. Projekt 5: Einkaufshilfe Community

1.6.5.2. Projekt 25: Essensversorgung für Senior*innen

2. Neue Geschäftsmodelle

2.1. Projekt 46: Online-Plattform: Sportstunden

2.2. Projekt 63: Geschäftsmodell Ponyhof

2.3. Projekt 43: Geschäftsmodell Lebensmittelbereich

2.4. Projekt 44: Notfallplan systemrelevanter Berufe

2.5. Produktion von Schutzausrüstung

2.5.1. Projekt 71: Produktionsumstellung Corona

2.5.2. Projekt 58: Koordination der industriellen Produktion von Schutzausrüstung

3. Sonstiges

3.1. Projekt 16: Routinestrukturen fördern

4. Offline

4.1. Projekt 10: Angebote für Senior*innen

4.2. Projekt 47: Soziale Teilhabe

4.3. Projekt 40: Kinderbetreuung

5. Grundsätzliche Fragestellungen

5.1. Projekt 60: Öffentlicher Raum

5.1.1. Projekt 55: Resilientes StadtLand

5.2. Ethik

5.2.1. Projekt 62: Solidarische Hochschule

5.2.2. Projekt 34: Urlaubssemester

5.2.3. Projekt 12: Krise als Chance

5.2.4. Projekt 69: Auseindersetzung mit Vergänglichkeit

5.2.5. Projekt 23: Wert der Hilfe

6. Covid-19 Ausbreitung eindämmen / Behandlung

6.1. App-Entwicklung

6.1.1. Projekt 8: Mindestabstand

6.1.2. Projekt 20: App: Menschenansammlungen

6.2. Produktdesign

6.2.1. Projekt 27: Lüftungsanlagen

6.2.2. Projekt 36: Türgriffe

6.2.3. Projekt 6: Beatmungsgeräte

6.2.4. Projekt 68: DIY Desinfektionsmittel

6.2.5. Masken

6.2.5.1. Projekt 33: FFP2 Masken (3D-Druck)

6.2.5.2. Projekt 28: Feinstaubmasken

6.2.5.3. Projekt 31: Mund-Nasen-Masken

6.2.5.4. Projekt 56: Maskentester

6.3. Information

6.3.1. Projekt 26: Aufklärung Ansteckungsgefahr

6.3.2. Projekt 64: Social Distanzing begreifbar machen

6.4. Hygiene und Gesundheit im Betrieb

6.4.1. Projekt 65: Hygienischer Obst- und Gemüseverkauf

6.4.2. Projekt 57: Koordination Schutzbarrieren

6.4.3. Projekt 49: Hygiene in Produktion & Logistik