AUTOCAD CREACIÓN DE TEXTOS Y EDICIÓN DE OBJETOS

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1. Comandos complementarios

1.1. Desplazar: Desplaza los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.

1.2. Girar: Gira objetos en torno a un punto base.

1.3. Recortar: Recorta objetos hasta encontrar las aristas de otros objetos.

1.4. Borra: permite borrar objetos de un dibujo.

1.5. Copiar: Copia los objetos a una distancia determinada en una dirección especificada.

1.6. Simetría: Crea una copia simétrica de objetos designados.

1.7. Empalme: Redondea o empalma la arista de dos objetos 2D o las caras adyacentes de un sólido 3D.

1.8. Descomponer: Divide un objeto compuesto en los objetos que lo componen.

1.9. Estirar: Estira objetos que cruzan una ventana de captura o un polígono.

1.10. Escalar: Amplía o reduce los objetos designados, conservando las mismas proporciones tras aplicar la escala

1.11. Matriz: Crea copias de los objetos ordenados según un patrón: matriz rectangular, polar o de camino regularmente espaciada.

1.12. Desfase: Crea círculos concéntricos, líneas y curvas paralelas. Puede desfasar un objeto a una distancia precisada o a través de un punto.

2. Herramientas de texto

2.1. Texto en una línea: Crea un objeto de texto de una línea.

2.2. Editar texto: Edita el objeto de texto de una sola línea, de líneas múltiples seleccionado o el texto de un objeto de cota.

2.3. Estilos de texto: Crea, modifica o especifica estilos de texto.

3. Selección de objetos

3.1. Designar

3.1.1. Ventana: selecciona todos los objetos totalmente incluidos en un rectángulo definido por dos puntos.

3.1.2. Captura: designa los objetos incluidos total o parcialmente en un área definida por dos puntos.

3.1.3. Todo: selecciona todos los objetos, ya sea en el espacio modelo o en la presentación actual, excepto aquellos que estén en capas bloqueadas o inutilizadas.

3.1.4. Añadir: se pueden añadir los objetos designados al conjunto de selección mediante cualquiera de los métodos de selección de objetos.

3.2. Filtros de selección Muestra una lista de las propiedades que componen el filtro actual, el cual es el que seleccione en Actual en el área Filtros guardados.

3.3. Seleccionar similar Busca todos los objetos del dibujo actual que coinciden con las propiedades de los objetos seleccionados y los añade al conjunto de selección.

3.4. Selección rápida Crea un conjunto de selección basado en criterios de filtro.

4. Tablas

4.1. Tablas: Crea un objeto de tabla vacío. Una tabla es un objeto compuesto que contiene datos dispuestos en filas y columnas.

4.1.1. Número de columnas, Número de filas, Punto de inserción, Grosor, Altura, Estilo.

5. Bloques

5.1. Bloque: Crea una definición de bloque a partir de objetos designados.

5.2. Insertar: Si se escribe -INSERT en la solicitud de comando se mostrarán las opciones.