game
Door Marcel de Leeuwe
1. Regels
2. Spelers
3. Omgeving
3.1. Bordspel
3.2. Benodigdheden
4. Uitdaging
5. Prijs/beloning
6. Inhoud
7. Doel
8. Levels
9. Competitie
9.1. Elkaar
9.2. Tegen jezelf
9.3. ...
10. Oefenen
11. Opnieuw beginnen
12. Later verder gaan
13. Niet de werkelijkheid
14. Wel/niet
14.1. Wel
14.1.1. Leren door ervaring/doen
14.1.2. Leerlingen prikkelen
14.1.3. Leuk!
14.1.4. Les variëren (met andere lesvormen)
14.1.5. Leereffect is best groot
14.1.6. Spelen van spel blijft hangen
14.1.7. Competitie
14.1.8. Samenwerken
14.1.9. Adaptiviteit
14.1.10. Creatieve vrijplaats, mag fouten maken!
14.1.11. Sociaal
14.2. Niet
14.2.1. Duur (kan)
14.2.2. Past niet iedereen (leerstijlen)
14.2.3. Past niet bij elke vakinhoud
14.2.4. Vaardigheden lastig te leren
14.2.5. Transfer onzeker
14.2.6. Spelen is tijdsintensief
14.2.7. Voorbereiding
14.2.8. Kan actualiteit niet volgen
14.2.9. Aanpassen moeilijk/duur
14.2.10. Niet serieus genomen
14.2.11. Kan eisen stellen aan faciliteiten
14.2.12. Leren en spelen ivm commerciële spelen