Manejo de Excepciones en Java
Door Ruslan Olaya Sanchez
1. Arreglos en Java
1.1. Estructura de datos para almacenar elementos del mismo tipo.
1.1.1. Tamaño fijo, Tipo único, Índice basado en cero
2. Exceptions
2.1. Eventos que alteran el flujo normal del programa.
3. Palabras Reservadas
3.1. Try
3.1.1. Define un bloque donde puede ocurrir una excepción.
3.2. Catch
3.2.1. Captura y maneja excepciones.
3.3. Throw
3.3.1. Lanza una excepción explícitamente.
3.4. Throws
3.4.1. Indica excepciones que un método puede lanzar.
3.5. Finally
3.5.1. Bloque que siempre se ejecuta después de try/catch.
4. Clase Throwable
4.1. Subclases principales
4.1.1. Error y Exception
4.2. Métodos
4.2.1. getMessage()
4.2.2. getCause()
4.2.3. printStackTrace()
4.2.4. getStackTrace()
4.2.5. initCause()