BEMOL

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BEMOL Door Mind Map: BEMOL

1. REPRESENTATION [Matière première]

1.1. Personnages

1.2. Eglise qu'on voyait de toutes les rues

1.3. Est-ce qu'il y a du transport?

1.4. ITN

1.5. Séparations (muraille, rail, Sambre, ..)

1.6. Personnages de différentes époques

1.7. Trottoirs affaissés

2. APPROPRIATION

2.1. Carte(s)

2.2. Techniques ITW / Mise en situation?

2.3. Parcours à travers la ville

2.4. Jospeh

2.5. "couches" Rue/intérieur, Indiv/collect, en bas/en haut, ...

2.6. Points cultes du quartier

3. PASSE / PRESENT

3.1. Nostalgie(s)

3.2. Vieilles cartes

3.3. Jeu photos avant /après

3.4. évolution fonction des lieux (manière de mieux spéculer sur l'avenir)

3.5. Les vieux habits

4. INTERACTIONS [Méthode]

4.1. ITW àpd Carte

4.2. Connaissance des abattoirs/ quartier (Quiz?)

4.3. Signification des lieux?

4.4. Comment les bomellois voient le changement?

4.5. Radiolangage ("dialogue interposé"?)

4.6. Rencontre lieux clés

4.7. Jeun d'animation avec le quartier (!! ludification?)

4.8. Demander son chemin

5. PERCEPTIONS

5.1. Le son de la ville

5.2. Le houyoux que benoit voit partout (!! thème de l'invisible présent?)

5.3. Découverte progressive

5.4. La ville a une couleur orange

5.5. Son des chaussures dans le casque

5.6. Il fat froid sur le boulevard du nord

6. "UNITES" Symbiose - mécanique - échanges

6.1. Elements historiques "noeuds" ex. Passerelle

6.2. Intérieur - extérieur (perçu des gens au sujet de Bomel)

7. IMPACT

8. étalement dans le temps de "capsules"?