SOFTWARE

Project Control, Project Closing, Timeline template

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SOFTWARE Door Mind Map: SOFTWARE

1. HARDWARE

2. SISTEMAS OPERATIVOS

2.1. WINDOWS

2.1.1. Recruit Project Sponsor

2.1.2. Recruit Project Manager

2.1.3. Review Related Projects and Lessons Learned

2.1.4. Prepare Project Initiation Plan

2.1.5. Brief the Initial Project Team

2.1.6. Review Project Kick-off Plans and Presentation Map

2.1.7. Hold Project Kick-off Meeting

2.2. IOS

2.2.1. Establish Project Objective

2.2.2. Establish Project Scope

2.2.3. Map Requirements

2.2.4. Map Solution

2.2.5. Map Training Requirement

2.2.6. Review Project Scope

2.3. LINUX

2.3.1. Determine Project Approach, Stages and Steps

2.3.2. Estimate Project Duration

2.3.3. Establish Resource Requirements

2.3.4. Prepare Project Schedule and Budget

2.3.5. Prepare Work breakdown structure

2.3.6. Document Success Criteria

2.3.7. Review Project Schedule

2.4. UNIX

2.4.1. Identify Project Resources

2.4.2. Recruit Project Steering Committee

2.4.3. Recruit Project Coordinators

2.4.4. Identify / Recruit Key Stakeholders

2.4.5. Determine Training Requirements

2.4.6. Map the Project Organization Chart

2.4.7. Review Project Organization

2.5. UBUNTU

2.5.1. Establish Project Administration Procedures

2.5.2. Establish Quality Control Procedures

2.5.3. Establish Progress Control Procedures

2.5.4. Establish Change Control Procedures

2.5.5. Establish Issue Resolution Procedure

2.5.6. Review Project Control Procedures

3. PROGRAMAS

3.1. POR TIPO DE INFORMACION

3.1.1. IMAGEN, VIDEO ,SONIDO

3.1.2. DATOS DE TEXTO O NUMERICOS

3.1.3. OTROS(BASE DE DATOS O APARTADO DE DATOS)

3.2. POR TIPO DE TAREA

3.2.1. HERRAMIENTAS OFIMATICAS: PROCESADORES Y EDITORES DE TEXTO,HOJAS DE CALCULO, PRESENTACIONES EN DIAPOSITIVA, ETC.

3.2.2. GESTORES DE BASES DE DATOS

3.2.3. EDITORES Y REPREDUCTORES DE VIDEO AUDIO E IMAGEN

3.2.4. NAVEGADORES

3.2.5. JUEGOS

3.2.6. UTILIDADES

3.3. TIPOS DE SOFTWARE

3.3.1. SOFTWARE DE PROPIETARIO(CODIGO CERRADO) O DE PAGO

3.3.2. VERSIONES DE PRUEBA: TRIAL, DEMO

3.3.3. CODIGO ABIERTO:SHAREWARE/FREWARE

3.3.4. MALICIOSO: VIRUS

3.4. PROGRAMAS MALICIOSOS: MALWARE(VIRUS)

3.4.1. PARA ESPIAR Y OBTENER INFORMACION:SPYWARE, TROYANOS, PISHING

3.4.2. PARA LLENAR DE PUBLICIDAD Y REDIRECCIONAR DIRECCIONES: ADWARE, SPAM

3.4.3. PARA ADMINISTRAR Y OBTENER DATOS: RISKWARE, GUSANOS

4. LICENCIAS EN SOFTWARE

4.1. CONTRATO ENTRE EL PROVEDOR DEL SOTWARE Y USUSARIO

4.1.1. DELIMITAN EL USO DEL MISMO

4.1.2. MARCAN LOS DECRECHOS DE EL PROVEDOR Y USUARIO RESPECTO AL SOFT WARE SU USO Y DISTRIBUCION

4.1.3. SISTEMAS OPERATIVOS/HERRAMIENTAS/ANTIVIRUS /ETC

4.2. LICENCIA SOFTWARE DE CODIGO CERRADO

4.2.1. Prepare Project Review

4.2.2. Conduct Project Review

4.2.3. Implement Process Improvement

4.3. LICENCIA PARA SOFTWARE ABIERTO U OPEN SOURCE

4.3.1. Prepare for Project Closure Meeting

4.3.2. Conduct Project Closure Meeting

4.3.3. Follow Up Project Closure Meeting