EXCEPCIONES (cuando se produce un error en un método, se lanza un objeto  THROWABLE)

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EXCEPCIONES (cuando se produce un error en un método, se lanza un objeto  THROWABLE) Door Mind Map: EXCEPCIONES (cuando se produce un error en un método, se lanza un objeto  THROWABLE)

1. Throwable (clase base que representa todo lo que se puede "lanzar" en java

1.1. Exception (indican que una aplicación deberia tratar de forma razonable)

1.1.1. RuntimeException (errores del programador, como división por cero o el acceso fuera de lso límites de un array

1.1.2. IOException (errores que no puede evitar el programador, generalmente relacionados con las entradas/salidas del programa)

1.2. Error (Indica problemas graves que una aplicación no debería intentar solucionar como memoria agota etx.)

2. Capturar Excepciones

2.1. try ( en cuanto se produce la excepción

2.2. catch (recibe como argumento un objeto Throwable.)

2.3. finally (ejecutar un fragmento de código independientemente de si se produce o no una excepcion.)