Diseño de materiales curriculares electrónicos a través de Objetos de Aprendizaje

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Diseño de materiales curriculares electrónicos a través de Objetos de Aprendizaje Door Mind Map: Diseño de materiales curriculares electrónicos a través de Objetos de Aprendizaje

1. Utiliza como base

1.1. Objetos de  Aprendizaje

1.1.1. Aplicaciones

1.1.1.1. Java Applets, Archivos Flash

1.1.2. Estudio de casos

1.1.2.1. Ejemplos Contextualizados

1.1.3. Combinados para formar

1.1.3.1. WebQuest

1.1.3.1.1. Características

1.1.4. Imagenes

1.1.4.1. Mapas, Fotografías, Esquemas

1.1.5. URL

1.1.5.1. WWW

1.1.6. Referencias Bibliográficas

1.1.6.1. Bibliografía, Fuentes de Consulta