GMOTGAME
Door F Lumble
1. Programmatuur
1.1. Graphics-engine
1.1.1. 2D/3D-engine
1.2. Sockets-engine
1.3. Audio-engine
1.4. Input-engine
1.5. Master-/threading-engine
2. Muziek
3. Graphics
4. GameDesign
4.1. Perspectief
4.1.1. zijaanzicht met diepte