Gevaar in de media
Door Thibau Heleven
1. Geweld op tv
1.1. Slechte invloed op kinderen
1.1.1. Gevolgen
1.1.1.1. Angst
1.1.1.2. Ongevoelig voor geweld
1.1.1.3. Agressief
1.1.2. TV-programma's met meeste invloed
1.1.2.1. Realistisch
1.1.2.2. Geweld door de 'goeden'
1.1.2.3. Geweld wordt beloond
2. Gewelddadige videogames
2.1. Negatieve effecten
2.1.1. 93% hebben geen negatieve effecten
2.1.2. Agressie
2.1.3. Imitatie
2.1.4. Nachtmerries
2.1.5. Bedplassen
3. Cyberpesten
3.1. Wat?
3.1.1. Pesten op het internet
3.2. Kenmerken
3.2.1. Vaak anoniem
3.2.2. Niet terug te draaien
3.3. Gevolgen
3.3.1. Afzondering
3.3.2. Depressie
3.3.2.1. Zelfmoord
3.4. Preventie
3.4.1. Protocollen
3.4.2. Voorlichting
4. Cyberterrorisme
4.1. Wat?
4.1.1. Gebruik van op internet gebaseerde aanvallen in terroristische activiteiten
4.2. Doel
4.2.1. Verstoren computernetwerken
4.2.2. Informatie verkrijgen
4.3. Gevolgen
4.3.1. Totale chaos internet
4.3.1.1. Beurscrash