Öğrenme ve Öğretme Modelleri
Door Enes Ekinci

1. Programlı Öğrenme (Skinner)
1.1. KEBAB
1.1.1. Küçük adımlar ilkesi
1.1.2. Etkin katılım ilkesi
1.1.3. Başarı ilkesi
1.1.4. Anında dönüt
1.1.5. Bireysel hıza göre ilerleme ilkesi
2. Keller Planı (Bireyselleştirilmiş Eğitim Programı)
2.1. Planlı Grup Çalışmalarını Uygulama
2.2. Dönüşümlü Günlük Çalışmalar
2.3. Beceri Geliştirme Çalışmalarını Uygulama
3. Tam öğrenme (Bloom)
3.1. Bilişsel Giriş Davranışaları (PİDDE)
3.1.1. Pekiştireç
3.1.2. İpucu
3.1.3. Dönüt
3.1.4. Düzeltme
3.1.5. Etkin Katılım
3.2. Duyuşsal Giriş Davranışları
3.2.1. Öğrenme düzeyi
3.2.2. Öğrenme hızı
3.2.3. Bilişsel başarı
4. Bilgisayar Destekli Öğretim (Skinner)
4.1. Tekrar ve Alıştırma Yazılımları
4.2. Birebir Eğitim Yazılımları
4.3. Simülasyon Benzetim Yazılımları
4.4. Eğitimsel Oyun Yazılımları
4.5. Problem Çözme Yazılımları
5. Uzaktan Eğitim
6. Etkili Öğrenme (Slavin)
6.1. Öğretimin Niteliği
6.2. Öğretim Düzeyini Uygun Hale Getirme
6.3. Güdülenme
6.3.1. Eşit Başarı Fırsatı
6.4. Zaman
7. Çoklu Zeka (Gardner)
7.1. Sözel / Dilsel
7.2. Mantıksal / Matematiksel
7.3. Görsel / Uzamsal
7.4. Bedensel / Kinestetik
7.5. Müziksel/ Ritmik
7.6. Kişiler arası / Sosyal
7.7. Kişisel / İçsel
7.8. Doğa Zekası
8. Aktif Öğrenme (Dale-Dewey)
8.1. Öz Düzenleme
8.2. Karmaşık Öğretimsel İşler
9. Okulda Öğrenme (Carroll)
9.1. Yetenek
9.1.1. Öğretimin Niteliği