デジタル×着物 キモノクリエイターズマーケット

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
デジタル×着物 キモノクリエイターズマーケット by Mind Map: デジタル×着物   キモノクリエイターズマーケット

1. SEO効果

2. 販売プラン

2.1. デザイン募集

2.1.1. プランA

2.1.1.1. クリエイター様費用負担なし

2.1.1.2. 販売方法

2.1.1.2.1. ゴフクヤサンのサイト内のみ

2.1.1.2.2. 定価の変更不可

2.1.1.3. 審査あり

2.1.2. プランB

2.1.2.1. クリエイター様費用負担あり

2.1.2.1.1. はじめに写真撮影用の品を1点製作

2.1.2.2. 販売方法

2.1.2.2.1. ゴフクヤサンのサイト内

2.1.2.2.2. クリエイター様のサイト内

2.1.2.2.3. 定価の変更は不可

2.1.2.3. 審査なし

2.1.3. デザインのみ登録

2.1.3.1. 図案・デザインだけで販売

2.1.3.2. ご注文頂いてから制作

2.1.3.3. 仕上り後のイメージ違いによる返品はゴフクヤサン・ドットコムが受ける

2.1.4. 特別枠

2.1.4.1. 実績のある人

2.1.4.2. 条件等は個別相談

2.2. 業務卸

2.2.1. 6点以上同時制作

2.2.1.1. 製作した作品はすべて買い取り

2.2.2. 販売方法

2.2.2.1. ゴフクヤサンのサイトでは販売しない

2.2.2.2. クリエイター様のサイト・店舗にて販売

2.2.2.3. 定価の変更可能

2.2.2.4. 生地の変更可能

2.2.3. 卸価格は数量に応じて変動

2.2.3.1. テキスタイルクリエイターズマーケット作る

3. なぜやるか

3.1. 価値観の変化

3.1.1. 作り手・販売者側の理論とユーザーの考え方の乖離

3.1.2. 有名なさん、正絹のいい生地、 時間と手間を掛けて作った・・・

3.1.3. モノより思い出

3.1.4. ユーザー参加型のものづくり

3.2. 状況の変化

3.2.1. 既存のものづくりができなくなってきている

3.2.2. 高齢化

3.2.3. きもの離れ

3.3. 環境が整ってきた

3.3.1. facebook,twitter等ソーシャルネットワークの進化

3.3.2. 個人が気軽にweb上でお店を持てる時代

3.4. メーカームーブメントより抜粋

3.4.1. デジタル+製造業は第三の産業革命

3.4.2. 使う人が作る人に!

3.4.2.1. メーカーズベース

3.4.2.2. テックショップジャパン

3.4.3. 大量生産のモデルに合わないニッチな製品を 個人が安く、素早く製品化し クリックひとつでそれをグローバルに流通できるようになる。

3.5. 作る文化が縮小して着る文化もなくなるのはもったいない

4. 目標

4.1. クリエイターさん100人に登録してもらう

4.2. デザイン500柄以上掲載

5. 管理システム

5.1. 売上管理

5.1.1. クリエイターさんにアカウント渡す

5.1.1.1. クリエイターさんの商品情報のみ閲覧可能

5.1.1.2. ブラウザでどこからでも閲覧管理可能

5.2. 生産管理

5.2.1. 短納期で確実に仕上げる仕組みを作る!!

5.2.1.1. デジナ新潟工場と情報共有

5.2.2. 作業の効率化

5.2.2.1. 生地を絞り込む

5.2.2.2. 短納期

5.3. デザイン管理

6. メリット

6.1. お客様

6.1.1. 楽しい!

6.1.2. たくさんのデザインが見られる

6.2. クリエイター様

6.2.1. 楽しい!

6.2.2. 商品紹介ページからの web・ブログ等へのリンク

6.2.2.1. 認知度アップ

6.2.3. 売り上げの一部を還元

6.2.3.1. 販売プランによって率は変動

6.2.4. 話題作り

6.2.5. 最小限のリスクでオリジナル作品が作れる

6.3. ゴフクヤサン・ドットコム

6.3.1. スケールメリットでコストダウンがはかれる

6.3.2. クリエーターさんとリンク

6.3.3. 在庫いらなくなる

7. デジナ/呉服屋さん

7.1. 注意事項!

7.1.1. クリエイターさんと良好な関係を保ち続けること

7.1.1.1. 報告・連絡を確実におこなう

7.1.1.2. システム化が必須

7.1.1.2.1. 売り上げ・報酬の管理

7.1.1.2.2. デザインの管理

7.1.2. 注文から納品まで早く間違えの無いようにする

7.1.2.1. システム化が必須

7.1.2.1.1. 生産管理

8. 概要

8.1. クリエイターさんとデジタルプリントの着物や帯をつくる

8.2. キモノクリエイターズマーケット上で発表・販売

8.3. web上でデザイン募集

8.4. デザインシステムをクリエイターさんに開放してデザインを広く募集する