TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS

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TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS by Mind Map: TEORÍA GENERAL DE SISTEMAS

1. Teoria de Bertalanffy

1.1. Mientras el mecanicismo veía el mundo seccionado en partes cada vez más pequeñas, el modelo de los sistemas descubrió una forma holística de observación que desveló fenómenos nuevos (que siempre estuvieron ahí pero se desconocían) y estructuras de inimaginable complejidad.

2. Norbert Weiner

2.1. Acuñó la noción de sistemas tecnológicos para referirse a aquellos que tienen su comportamiento regulado por retroalimentación negativas

3. Ámbito metamórfico

3.1. La teoría general de sistemas en su propósito más amplio, contempla la elaboración de herramientas que capaciten a otras ramas de la ciencia en su investigación práctica

4. USO

4.1. A semejanza de estos métodos, la TGS trata de ir desengranando los factores que intervienen en el resultado final, a cada factor le otorga un valor conceptual que fundamenta la coherencia de lo observado, enumera todos los valores y trata de analizar todos por separado y, en el proceso de la elaboración de un postulado,

5. APLICACIÓN

5.1. La principal aplicación de esta teoría está orientada a la empresa científica cuyo paradigma exclusivo venía siendo la Física. Los sistemas complejos, como los organismos o las sociedades, permiten este tipo de aproximación sólo con muchas limitaciones

6. Sintaxis General de la TGS en la Informática

6.1. La representación del análisis de sistemas como nueva ciencia de los sistemas exige las aplicaciones prácticas de nuevos conceptos

7. TEORÍA DE SISTEMAS EN LA INFORMÁTICA

7.1. Fundamentos teóricos de procedimientos EMPÍRICOS

7.1.1. La cura puede ser peor que la enfermedad Cuánto más rápido se avance, más lento se llega La causa y efecto no necesariamente están relacionados en el tiempo y espacio Pequeños cambios producen grandes resultados Dividir elefantes no produce elefantitos

7.2. Se debe enfocar

7.2.1. El primer enfoque es observar el universo empírico y escoger ciertos fenómenos generales que se encuentren en diferentes diciplinas y tratar de construir un modelo que sea relevante para esos fenómenos.

7.3. Información es poder

7.3.1. Introduce el concepto de información como una cantidad mesurable, mediante una expresión isomórfica con la entropia de la fisica.

7.4. Por consiguiente se puede inferir que:

7.4.1. La abstracción de los procesos que ocurren en la realidad con el fin de reproducirlos con ayuda de sistemas formales, es decir, a través de códigos de caracteres e instrucciones lógicas, reconocibles por el ser humano, con capacidad de ser modeladas en las limitaciones de dispositivos que procesan información

7.5. TGS Como contexto utilizado en programación computacional seria así:

7.6. En la informática convergen los fundamentos de las ciencias de la computación, la programación y también las metodologías para el desarrollo de software, la arquitectura de las computadoras, las redes de computadores, la inteligencia artificial y ciertas cuestiones relacionadas con la electrónica. Se puede entender por informática a la unión sinérgica de todo este conjunto de disciplinas.

7.7. Lo que entra en un sistema informático no siempre es bueno, ejemplo un VIRUS

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