AMBIENTES DE APRENDIZAJE
by JORGE LUIS CORDERO PLASCENCIA
1. TIPOS DE APRENDIZAJE
1.1. Centrado en la docencia.
1.2. Centrado en el aprendizaje
1.3. Centrado en materiales (contenido)
1.4. Centrado en la Tecnología
1.5. Centrado en la evaluación
2. CONCEPTO Y CARCS DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE
2.1. Espacio de aprendizaje, de información, interacción y exhibición
2.2. Docente-facilitador-Mediador
2.3. Recursos y herramientas de apoyo
2.4. Análisis y observación de los distintos tipos de aprendizaje
2.5. Objetivo pedagógico de la actividad
3. HERRAMIENTAS APLICADAS AL APRENDIZAJE VIRTUAL
3.1. T.V Interactiva
3.2. Realidad Aumentada
3.3. Sistemas de gestión comercial y libres
3.3.1. Sistemas de gestión comercial: (WebCT, BlackBoard, Desire2Learn, Learn eXact entre otros)D
3.4. Sistemas de gestión libre
3.4.1. Moodle, Dokeos, Claroline, ILIAS, SAKAI, LAMS entre otros.
3.5. Pagina web de información y recursos.
3.6. Redes sociales.
3.7. Metaversos.
3.8. Hologramas
3.8.1. La holografía es una técnica fotográfica que registra la luz dispersada por un objeto, y luego se presenta de forma que aparece en tres dimensiones.
3.8.2. X
3.8.2.1. Los hologramas aparecen como en las películas de "Star Wars" o "Iron Man", salvo que la tecnología no ha alcanzado aún la magia del cine.
3.8.3. D
4. CONCEPTO Y LEMENTOS DE AMBIENTE VIRTUAL
4.1. Entornos virtuales o portales de interacción donde se genera un aprendizaje especifico.
4.2. Utiliza sistemas de gestión abiertos
4.3. Cupo limitado de sus miembros
4.4. Uso de Internet
4.5. Uso de paquetes comerciales o libre distribución para la la interacción del entorno virtual.
4.6. Comunicación electrónica
4.6.1. s
4.6.1.1. Correo electrónico, foros de discusión, chat, publicación en la Web), y enlaces de Internet a recursos curriculares externas