Aspectos más importantes sobre Error de redondeo, de truncamiento, Bases numéricas y Números e...

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Aspectos más importantes sobre Error de redondeo, de truncamiento, Bases numéricas y Números en las computadoras. by Mind Map: Aspectos más importantes  sobre Error de redondeo, de  truncamiento, Bases  numéricas y Números en las  computadoras.

1. Error de redondeo

1.1. se deben a que las computadoras sólo guardan un número finito de cifras significativas durante un cálculo. Las computadoras realizan esta función de maneras diferentes.

1.2. Ciertos métodos requieren cantidades extremadamente grandes para obtener una respuesta. En consecuencia, aunque un error de redondeo individual puede ser pequeño, el efecto de acumulación en el transcurso de la gran cantidad de cálculos puede ser significativo.

1.3. El efecto del redondeo puede ser exagerado cuando se llevan a cabo operaciones algebraicas que emplean números muy pequeños y muy grandes al mismo tiempo.

2. Numeros en las computadoras

2.1. Cada número del computador se representa mediante un número finito de dígitos.

2.1.1. Materials

2.1.2. Personnel

2.1.3. Services

2.1.4. Duration

2.2. Un computador almacena los números en sistema binario, usando un número determinado de bytes (dependiendo del tipo de dato del que se trate y de la computadora que se emplee).

2.3. El usuario se comunica con la computadora en sistema decimal, es decir, introduce en ella y extrae de ella números en base decimal. Al recibir los datos, para poder trabajar con ellos, la computadora los convierte al sistema binario, su lenguaje natural de operación.

3. Error de truncamient

3.1. Es para reducir el número de dígitos a la derecha del separador decimal, descartando los menos significativos.

4. Bases numericas

4.1. Este sistema está formado por diez símbolos, llamados números arábicos.

4.2. El símbolo correspondiente a las unidades asume la posición mas izquierda antes del punto decimal. Esta designación de posición determina que la potencia del número se corresponde con la distancia en que está del punto decimal, y es por ello que la primera posición se llama UNIDAD (100 = 1).

4.3. La posición derecha del punto decimal es representada por número enteros pero negativos comensando desde -1 para la primera posición.