DDPL

Plan your projects and define important tasks and actions

Get Started. It's Free
or sign up with your email address
DDPL by Mind Map: DDPL

1. Rekayasa Perangkat Lunak

1.1. Definisi

1.1.1. satu bidang profesi yang mendalami cara-cara pengembangan perangkat lunak termasuk pembuatan, pemeliharaan, manajemen organisasi pengembanganan perangkat lunak dan manajemen kualitas.

1.2. Lapisan

1.2.1. Fokus pada kualitas

1.2.2. Proses

1.2.3. Metode

1.2.4. Perkakas

1.3. Proses

1.3.1. Komunikasi

1.3.2. Perencanaan

1.3.3. Kontruksi

1.3.4. Penyerahan

1.4. Praktik

1.4.1. Pahami permasalahan

1.4.2. Rancang solusi

1.4.3. Laksanakan rancangannya

1.4.4. Periksa hasil

1.5. Mitos

1.5.1. Mitos manajemen

1.5.2. Mitos pelanggan

1.5.3. Mitos praktis

2. Perangkat Lunak

2.1. Definisi

2.1.1. Perangkat lunak atau peranti lunak (bahasa Inggris: software) adalah istilah khusus untuk data yang diformat, dan disimpan secara digital, termasuk program komputer, dokumentasinya, dan berbagai informasi yang bisa dibaca, dan ditulis oleh komputer. Dengan kata lain, bagian sistem komputer yang tidak berwujud. Istilah ini menonjolkan perbedaan dengan perangkat keras komputer

2.2. Karakteristik

2.2.1. Dikembangkan atau DIirekayasa

2.2.2. Dibuat sesuai spesifikasi

2.2.3. Tidak bisa lelah

2.3. Siklus Hidup

2.3.1. Perencanaan

2.3.2. Analisis Data

2.3.3. Desain

2.3.4. Penerapan

2.3.5. Test dan Integrasi

2.3.6. Perbaikan

2.4. Jenis

2.4.1. SIstem

2.4.2. Aplikasi

2.4.3. Yang Tertanam

2.4.4. Lini Produk

2.4.5. Kecerdasan Buatan

2.4.6. Aplikasi Web