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La Geomática by Mind Map: La Geomática

1. Informática

1.1. Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.

1.2. Algoritmo

1.2.1. Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas.

1.2.1.1. Ejemplo 1°: • Abrir el grifo de agua. • Mojarse las manos. • Aplicarse jabón. • Enjuagarse las manos. • Cerrar el grifo de agua. • Secarse la manos con papel. • Exponer las manos a corriente de aire caliente.

1.2.1.2. Ejemplo 2° • Algoritmo para cambiar la llanta de un auto. • levantar el auto con la gata. • soltar y sacar los pernos de la llanta. • quitar la llanta. • colocar llanta de repuesto. • colocar y apretar los pernos. • bajar la gata.

1.2.2. Características de los algoritmos •Preciso. Definirse de manera rigurosa, sin dar lugar a ambigüedades. •Definido. Si se sigue un algoritmo dos veces, se obtendrá el mismo resultado. •Finito. Debe terminar en algún momento. •Debe producir un resultado.

1.3. Base de datos

1.3.1. Una base de datos es una colección de información organizada de forma que un programa de ordenador pueda seleccionar rápidamente los fragmentos de datos que necesite

1.3.2. Características: • Independencia lógica y física de los datos. • Redundancia mínima. • Acceso concurrente por parte de múltiples usuarios. • Integridad de los datos.

1.4. Software

1.4.1. Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.

1.4.2. Características principales: • Características operativas • Características de transición • Características de revisión

1.4.3. Metricas de calidad del software: • La corrección, facilidad de mantenimiento, integridad, y facilidad de uso son medidas de calidad que proporcionan indicadores útiles para el equipo del proyecto.

1.5. Lenguaje de programación

1.5.1. Es un lenguaje formal diseñado para realizar procesos que pueden ser llevados a cabo por máquinas como las computadoras.

1.5.2. Los lenguajes pueden ser clasificados de tres tipos: • Lenguaje de máquina. • Lenguajes assembler o ensamblador. • Lenguajes de alto nivel.