Le 13 e mezzo del capitano orso blu, analisi relazioni
by Claudio Pezzella
1. 13 vite e mezzo
1.1. Aver finalmente trovato
2. Nattiftoffi, Cluddi, Streconiglie, Tirizziti, Ululoni, Sanguisciutti, Croccamauri
2.1. Vivono nelle megalopoli
3. Umani
3.1. Ultimi di Zamonia
3.2. Invecchiati terribilmente (a causa dell'eterno tornado)
3.2.1. Vivono nelle baracche dismesse
4. Razze
4.1. Centinaia
4.2. Oggi scomparse
5. Orso di mare
5.1. Ha (27 vite)
6. Avventura
6.1. Più lunga
6.2. Caotica
6.3. Multiculturale
6.4. Sporca
6.5. Piena di storia
6.6. Piena di misteri
6.7. Piena di opportunità
6.8. Dominata (dalla cultura alimentare della pizza
7. Espansione
8. Zamonium
8.1. Mira a schiavizzare (il mondo)
8.2. Nasconde (orribile segreto)
9. Il mondo
9.1. Intero
10. Nave
10.1. (con il solo obiettivo della propria espansione
10.2. Capitanata da un metallo senziente
11. Megalopoli
11.1. Di 100 milioni di abitanti
12. Deserto dolce
13. Segreto
13.1. Orribile
14. Baracche
14.1. Dismesse
15. Turbine
15.1. In modo perpetuo
16. Atlantide
16.1. Tira fuori il peggio di Orso Blu
17. Eterno tornado
18. Tutti
18.1. Vorrebbero catturarla (la città)
19. Peripezie
19.1. Aspettano
20. 27 vite
21. Bugiardo
21.1. Matricolato
22. Il peggio
23. Parabola
23.1. Discendente
24. Moloch
24.1. Gigantesca
25. Spiriti
25.1. Perfidi, Coboldi
26. Isola
26.1. Abitata da perfidi spiriti Coboldi
27. Nave (dei minipirati)
27.1. Minuscola
28. Marinai/Minipirati
28.1. Abbastanza coraggiosi da affrontare il grande imbuto
28.1.1. Navigano e salvano Orso Blu
28.1.2. Abbandonano Orso Blu
29. Continente
29.1. Antico e scomparso
29.2. Quasi tutto
30. Prof. Abdul Noctambulotti
30.1. Tenebrone con 7 cervelli
30.1.1. Educe Orso Blu
30.1.2. Impiantandogli nella testa
30.1.3. Redige l'enciclopedia
31. Temperatura
31.1. Sale fino a 160 gradi
32. Città
32.1. Eterea
32.1.1. Si crea
33. 12 vite e mezzo
33.1. Ricche di avventure ed emozioni
34. Fata Morgana
34.1. Semistabile
35. Pippioni
36. Pellegrinaggio
37. Destinazione
37.1. Ideale
38. Anagrom Ataf
39. Enciclopedia
40. Misteri
41. Educazione
42. Zamonia
43. Sette mari
44. Orso Blu
44.1. Nudo
44.2. Solo
44.3. Disteso in un guscio di noce
44.4. Diretto verso il grande imbuto
44.4.1. Vaga in mezzo al mare
44.4.2. Resta pur sempre un orso
44.4.3. Diventa troppo grande per la minuscola nave
44.4.4. Costringe i minipirati
44.4.5. Gira in lungo ed in largo
44.4.6. Esplorando quasi tutto il continente
44.4.7. Riceve educazione
44.4.8. Vive in Atlantide la sua avventura più lunga
44.4.9. Affronta (la Moloch)
44.5. Piccolo
44.6. Al principio della sua vita alto più o meno come un minipirata
45. Vita
45.1. Prima
45.1.1. Termina