Carte des récits au temps du web 2.0

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Carte des récits au temps du web 2.0 by Mind Map: Carte des récits au temps du web 2.0

1. 5) Temps du récit

1.1. Synchrone (live)

1.2. Asynchrone (différé, décalé)

1.3. Durée définie

1.4. Durée non définie

2. 8) Type de récit: les genres

2.1. Fiction

2.1.1. Action

2.1.2. Auteur

2.1.3. Expérimental

2.1.4. Science Fiction

2.1.5. ...

2.2. Documentaire

2.2.1. Investigation

2.2.2. Portrait

2.2.3. Essai

2.2.4. ...

3. 1) Ressources du récit: les contenus

3.1. Data (fichier)

3.1.1. vidéo

3.1.2. audio

3.1.3. photographie

3.1.4. document

3.1.4.1. texte

3.1.4.2. enrichi

3.2. Metadata

3.2.1. Objectives

3.2.1.1. Descripteurs techniques

3.2.1.2. Descripteurs de contenu

3.2.1.3. Analyse (automatique) du fichier

3.2.1.4. Gestion des droits

3.2.2. Subjectives

3.2.2.1. Thesaurus thématique

3.2.2.2. Descripteurs choisis (tags etc)

3.2.2.3. ...

3.3. Rich Data

3.3.1. spritesheet

3.3.2. sample

3.3.3. donnée géolocalisée

3.4. Données brutes

3.4.1. Flux Open Data

3.4.2. Flux RSS

4. 3) Mécanique ou logique de structuration du récit

4.1. non linéaire

4.1.1. arborescence

4.1.1.1. fermée / figée

4.1.1.2. ouverte / évolutive

4.1.2. combinatoire

4.1.2.1. génératif / dynamique

4.1.2.1.1. interactif

4.1.2.1.2. algorithmique

4.1.2.1.3. arbitraire

4.1.2.1.4. combiné (interactif + algorithmique + ...)

4.1.2.1.5. additive

4.1.2.2. labyrinthique

4.1.2.2.1. boucle plusieurs entrées et sorties

4.1.2.3. aléatoire

4.2. linéaire

4.2.1. linéaire simple

4.2.2. linéaire élastique

4.2.3. linéaire complexitfié

4.2.4. ...

5. 7) Effets de récit: la stratégie narrative

5.1. suspens

5.2. flashback

5.3. flashforward

5.4. noeud dramatique

5.5. montage parallèle

5.6. montage à distance

5.7. ...

6. 4) Le lieu du récit: le contexte

6.1. figé

6.1.1. livre

6.1.2. salle de cinéma

6.1.3. home cinéma

6.1.4. Scène (lieu de spectacle)

6.1.5. écran public

6.1.6. écoute musicale (CD / iPod)

6.1.7. ...

6.2. ouvert

6.2.1. internet

6.2.1.1. PC fixe

6.2.1.2. Smartphone, Tablet (mobile computing)

6.2.2. location based services

6.2.3. connected TV

6.2.4. Scène (lieu de spectacle) - performance, spectacles interactifs

6.2.5. ...

7. 2) Fabrication du contenu

7.1. Fermé (fournisseurs de contenu seulement)

7.1.1. Archives

7.1.2. Production spécifique

7.2. Mélange fournisseurs + UGC

7.3. Ouvert (UGC)

7.3.1. Création nouveaux contenus

7.3.2. Found Footage / sampling / mashup / remix

8. 6) Echelle du récit

8.1. Taille du public

8.2. Durée du récit

8.3. Impact territorial

8.4. Impact émotionnel

8.5. Impact sur les réseaux

8.6. Retours sur investissements