Metodología Orientada a Objeto

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Metodología Orientada a Objeto by Mind Map: Metodología Orientada a Objeto

1. Software

1.1. Propósito General

1.1.1. Programas y documentos asociados

1.2. Propósito Especifico

2. Ingeniería de software vs Programación

2.1. Programacion

2.1.1. Escritura de un Programa

2.2. Ingeniería de Software

2.2.1. Construcción de Componentes

3. Clasificación de Objeto

3.1. requiere abstracción

3.1.1. no es trivial

4. Ingeniería de software vs Ingeniería de sistemas

5. Métodos de desarrollo de Software

5.1. especificacion de modelo

5.2. procesos

5.3. Restricciones

6. importancia de los metodos

6.1. fomentan diciplina para el desarrollo del software

6.2. definen puntos de control para medir el progresos y controlar riesgo

6.3. definen los artefactos que permiten la comunicación de equipos

7. Masificacion y variedad de las microcomputadoras y accesorios

7.1. costo

8. La Is

8.1. Disciplina que trata el desarrollo de sistema de software sea complejo y de calidad.

8.2. requiere un equipo de personas

8.3. utilización de herramientas

9. Actividad de la is

9.1. Desarrollo de sofware

9.1.1. Analisis,

9.1.2. Diseño

9.1.3. Implementación

9.2. Gestion del desarrollo de software

9.2.1. Planificación

9.2.2. Organización

9.2.3. Recursos

9.2.4. Estimación de Costo

9.2.5. Gerencia de riesgo

10. Factores que influyen en los cambios en IS

10.1. Tecnologias Emergentes

10.1.1. Interfaces de usuario

10.2. tiempo de desarrollo

10.2.1. Redes de computadores

11. Clase - Objeto

11.1. objeto

11.1.1. Es una instancia de una clase.

11.2. clase

11.2.1. representa la descripción de un conjunto de objetos

12. Abstracción