(10) Avances Tecnológicos.

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(10) Avances Tecnológicos. by Mind Map: (10) Avances Tecnológicos.

1. Detección de rostro como sistema de pago (ahora)

1.1. Ya está disponible en China y consiste en el reconocimiento de las facciones raciales para cuentas, servicios y productos.

1.1.1. EJEMPLO 1: Por ejemplo, la aplicación móvil Alipay permite transferir dinero utilizando el rostro como legitimación.

1.1.2. EJEMPLO 2: los iPhone y iPad de Apple tienen en su aplicación de fotos un apartado donde reconoce las caras, para organizar las personas que salen en ellas.

2. Computadoras cuánticas (4 a 5 años)

2.1. Hasta el momento, los laboratorios de la Universidad de Tecnología de Delft son punteros en esta invención que permite crear nuevos algoritmos para microelectrónica, circuitos complejos y software de control.

2.1.1. EJEMPLO 1: Estos se basan en pequeños circuitos enfriados hasta temperaturas muy bajas (-273 ºC) para que las propiedades se ‘cuantizen’. Es decir, imagina por ejemplo, que puede circular por el circuito a muy bajas temperaturas 1V o 2V, pero no 1.5V. Esto permite saber a la máquina muy claramente qué es el 0 y qué es el 1".

2.1.2. EJEMPLO 2: Por ejemplo, IBM tiene un ordenador cuántico de 16 de estos circuitos superconductores que cualquiera puede controlar desde casa a través de la web.

3. Selfies 360º (ahora)

3.1. Son cámaras y lentes de costo accesibles para su comercialización masiva que permiten experimentar el mundo en 360 grados, tanto a nivel visual como sonoro.

3.1.1. EJEMPLO 1: Permiten experimentar el mundo en 360 grados, tanto a nivel visual como sonoro

3.1.2. EJEMPLO 2: Utilizan un ojo de pez para aplicar una óptica especial para enfocar imágenes empleando múltiples puntos

4. Terapia génica 2.0 (ahora)

4.1. Se colocan copias saludables de un gen en pacientes que tienen defectos defectuosos, y que han derivado en más fracasos que partidos ganados hasta el día de hoy.

4.1.1. EJEMPLO 1: Cancer

4.1.2. EJEMPLO 2: Mutaciones génicas

5. Botnets de objetos (ahora)

5.1. Existe por lo menos desde el año 2000 cuando los hackers enviaban estos conjuntos de robots informáticos disfrazados de tráfico a sitios web con el fin de eliminarlos.

5.1.1. EJEMPLO 1: Envío de Spam

5.1.2. EJEMPLO 2: Minería de Bitcoins

6. Invertir parálisis (10 a 15 años)

6.1. Forma parte de un esfuerzo de recuperación de habilidades y sentidos perdidos, como los implantes cocleares para las personas sordas.

6.1.1. EJEMPLO 1: como los implantes cocleares para las personas sordas.

6.1.2. EJEMPLO 2: En el caso de la parálisis, se está avanzando en lesiones de la médula espinal que hasta ahora eran irreversibles.

7. Camiones sin chofer (5 a 10 años)

7.1. El transporte de carga se ve revolucionado con camiones que pueden circular por la vía sin dirección humana, lo que bajar los costos para las compañías que precisan trasladar suministros, mercadería o instrumentos de logística.

7.1.1. EJEMPLO 1: Bajar los costos para las compañías que precisan trasladar suministros, mercadería o instrumentos.

7.1.2. EJEMPLO 2: Es un invento sujeto a la legislación vial a problemática que puede conllevar en el ámbito socioeconomico.

8. Células solares (10 a 15 años)

8.1. Consiste en un nuevo dispositivo solar para generar energía barata de manera continuada, convirtiendo calor en luz.

8.1.1. EJEMPLO 1: Panel solar

8.1.2. EJEMPLO 2: Celda solares

9. El Atlas de las Células (5 años)

9.1. El propósito es construir el primer atlas celular que represente un mapa de la anatomía humana, facilitando un modelo sofisticado para permitir la búsqueda de drogas específicas que traten distintas problemáticas.

9.1.1. EJEMPLO 1: Permitir la búsqueda de drogas especificas que traten distintas problemáticas

9.1.2. EJEMPLO 2: El atlas requiere separar cada célula para estudiarla en profundidad, identificar genes activos en ellas y localizar tipos de células.

10. Aprendizaje reforzado (1 a 2 años)

10.1. La tecnología hará que un robot determine cuál es la mejor opción para un equipo cualquiera, una raíz de una base de datos que se lo permita. Se trata de decenas de trampas, motores y embragues que suplantan el comportamiento de al menos 40 neuronas con sus respectivas sinapsis.

10.1.1. EJEMPLO 1: Cuando las maquinas aprenden solas

10.1.2. EJEMPLO 2: Inteligencia artificial