Trazado y edición de objetos

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Trazado y edición de objetos by Mind Map: Trazado y edición de objetos

1. Geometría de objetos básicos

1.1. Para realizar y / o construir un diseño es necesario utilizar y combinar objetos como lineas, círculos, textos entre otros. Por eso aprender a crear y modificar estos elementos es suma importancia.

2. Propiedades de los objetos

2.1. Se puede modificar y personalizar las propiedades de los objetos como:

2.1.1. Color (COL)

2.1.2. Tipos de línea

2.1.3. Grosor de línea

3. Herramientas auxiliares

3.1. Rueda de navegación

3.2. Encuadre

3.3. Enfocar

3.4. Orbit

4. Comandos principales

4.1. Se encuentran en la barra de herramientas en la parte superior de la interfaz (Inicio / Inicio)

4.1.1. Línea (L): Con esta herramienta se puede crear una serie de segmentos de líneas contiguas y editables por separado. Se puede crear a partir de:

4.1.1.1. Precisar un punto inicial y final.

4.1.2. Polilínea (PL): Se compone de segmentos de líneas y arco. Se puede crear desde el punto de vista inicial y punto siguiente.

4.1.2.1. Para crear los segmentos de arco se debe escribir A (Arco). Se puede manejar de:

4.1.2.1.1. Ángulo Centro Dirección Medio ancho Línea Radio Segundo punto Deshacer Ancho.

4.1.2.1.2. Para modificar el ancho de la polilínea se debe escribir la letra W.

4.1.3. Circulo (C): Se puede crear a partir de

4.1.3.1. Punto central

4.1.3.2. Radio

4.1.3.3. Diámetro

4.1.3.4. 3P (Tres puntos)

4.1.3.5. Tan, Tan, Tan (Tangente)

4.1.3.6. 2P (dos puntos)

4.1.4. Arco (A): Se pueden crear especificando valores de

4.1.4.1. Centro

4.1.4.2. Punto final

4.1.4.3. Punto inicial

4.1.4.4. Radio

4.1.4.5. Ángulo

4.1.4.6. Longitud de cuerda

4.1.4.7. Dirección

4.1.5. Rectángulo (REC): Crear una polilínea rectangular a partir de los parámetros de los especímenes (longitud, anchura, rotación) y el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).

4.1.6. Elipse (EL). Se crea a partir de:

4.1.6.1. Punto final de eje

4.1.6.2. Distancia de otro eje

4.1.7. Sombrea (H): Sirve para rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un sombreado, un relleno sólido o un relleno de degradado. Existen varios métodos para generar el sombreado:

4.1.7.1. Precisar un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.

4.1.7.2. Diseñar los objetos incluidos en un área.

4.1.7.3. Especificar puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA.

4.1.7.4. Arrastrar un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCente