โครงงาน ทางเทคโนโลยีสารสนเทศ
by นายกรวิชญ์ วรรณศรี 4116108
1. ประโยชน์
1.1. ส่งเสริมให้นักเรียนได้ใช้เวลาอย่างเป็นประโยชน์ในทางสร้างสรรค์
1.2. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้พัฒนาและแสดงความสามารถตามศักยภาพของตนเอง
1.3. เปิดโอกาสให้นักเรียนได้ศึกษา ค้นคว้าและได้เรียนรู้ในเรื่องที่นักเรียนสนใจได้ลึกซึ่งกว่าการเรียน ในชั้นเรียนปกติ
1.4. ส่งเสริมและพัฒนากระบวนการคิดการแก้ไขปัญหา-การตัดสินใจ รวมทั้งการสื่อสารระหว่างกัน
1.5. กระตุ้นให้นักเรียนมีความสนใจในการเรียนวิชาสาขาคอมพิวเตอร์และมีความสนใจที่จะประกอบอาชีพทางด้านนี้
1.6. สร้างความสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนกับครูและชุมชนรวมทั้งส่งเสริมให้ชุมชนสนใจคอมพิวเตอร์และเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องมากขึ้น
1.7. เป็นการบูรณาการนำเอาความรู้จากวิชาต่างๆที่ได้รับมาจัดทำผสมผสานกับโปรแกรมคอมพิวเตอร์ เป็นโครงงานเพื่อนำเสนอต่อชุมชุน
2. ตัวอย่างโครงงาน
2.1. โครงงานออบแบบและพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่น 3 มิติ
2.1.1. เพื่อพัฒนาการ์ตูนแอนิเมชั่น 3 มิติ ส่งเสริมแง่คิดการอยู่ร่วมกัน
2.2. โครงงานโปรแกรมคำนวณหาค่า BMI
2.2.1. ในปัจจบันพบว่า ปัญหาภาวะหน้าหนักเกินและโรคอ้วนเป็นปัญหาสุขภาพที่สำคัญจึงได้จัดทำโครงงานนี้สำรวจขึ้นมาสำรวจค่า BMI เพื่อดูดัชนีความสัมพันธ์ระหว่างน้ำหนักตัวกับส่วนสูง
2.3. โครงงานระบบสัญญาณกันขโมยรถยนต์อัจฉรินะบนแอนดรอยด์
2.3.1. ในปัจจุบัน ได้มีการผลิตรถยนต์ออกมาจำหน่ายเป็นจำนวนมากและจากสถิติการโจรกรรมรถ พบว่ามีการถูกโจรกรรมเป็นจำนวนมากเช่นเดียวกันโครงงานนี้จึงมีวัตถุประสงค์เพื่อให้สถิติการโจรกรรมลดน้อยลงและ เพื่อให้เกิดความปลอดภัยในทรัพย์สินของผู้ใช้รถยนต์