Metodología Orientada a Objeto
by genesis chiquito
1. Clase
1.1. Es la descripción de un conjunto de objetos.
2. Objeto
2.1. Es una instancia de una clase.
3. Clasificacion de los objeto
3.1. requiere abstracción
3.1.1. no es trivial
4. La Importancia de los metodos
4.1. definen los artefactos que permiten la comunicación de equipos
4.1.1. fomentan disciplina para el desarrollo de software.
5. Ingeniería de software vs Ingeniería de sistemas
6. Software
6.1. Propósito General
6.1.1. Propósito Específico
7. Is
7.1. Requiere un equipo de personas
7.1.1. Utilización de herramientas
7.2. Actividad de la Is
7.2.1. Desarrollo de software
7.2.1.1. Gestión del desarrollo de software
8. Metodo de Desarrollo
8.1. especificación de modelo
8.1.1. procesos