Programação orientada a objeto
by Gustavo Leal
1. Polimorfismo
1.1. Ação unificada
1.2. Definição de métodos
2. Herança
2.1. Herança multipla
2.2. Aproveitamento de métodos e atributos
2.3. Assumi condições de classes pai
3. Encapsulamento
3.1. Métodos
3.2. Atributos
3.3. Simplificação
4. Classe
4.1. Instância de uma Classe
4.2. Abstração
4.3. Especificações para objetos
4.4. Atributos
4.5. Métodos
5. Objeto
5.1. Conjunto de objetos