ANÁLISIS DE LAS PROCESOS DE LA GLOBALIZACIÓN DE LAS ANIMACIONES JAPONESAS Y NORTEAMERICANAS ENTRE...

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ANÁLISIS DE LAS PROCESOS DE LA GLOBALIZACIÓN DE LAS ANIMACIONES JAPONESAS Y NORTEAMERICANAS ENTRE 1990 HASTA 2016. Casos: Sailor Moon y Steven by Mind Map: ANÁLISIS DE LAS PROCESOS DE LA GLOBALIZACIÓN DE LAS ANIMACIONES JAPONESAS Y NORTEAMERICANAS ENTRE 1990 HASTA  2016. Casos: Sailor Moon y Steven

1. Animación

1.1. Proviene del término latino: animus (ánimo o vida). Por ende, una animación consta en dar vida a un personaje (Pereira,2005)

1.1.1. Cartoon

1.1.1.1. Término anglicismo

1.1.1.1.1. Según Horno López,2013

1.1.1.2. No tiene géneros oficiales

1.1.2. Anime

1.1.2.1. Término Latín

1.1.2.1.1. Según Horno López,2013

1.1.2.2. Tiene 6 géneros

2. Globalización

2.1. Un proceso económico, tecnológico, político, social, empresarial y cultural a nivel mundial, que consiste en el crecimiento de la comunicación y mercado entre distintos países, uniendo sus mercados, sociedad y culturas.

2.1.1. Según Bermudez,2002

3. Antecedentes de la animación

3.1. Creadores del Cartoon

3.1.1. Walt Disney

3.1.2. Hermanos Fleischer

3.1.2.1. Walt Disney tuvo muchos éxitos con su animación completa pero que consumía mucho tiempo y cada vez se endeudaba. Por ello, los hermanos Flesicher y Zack Schawarts aprovecharon esa debilidad para crear otro tipo de animación: limitada.

3.1.2.1.1. Según Pons Castelló,2016

3.1.3. Zack Schwartz

3.2. Creadores del Anime

3.2.1. Osamu Tezuka

3.2.2. Hayao Miyazaki

3.2.2.1. Por otro lado, en Japón, el manga era un consumo diario gracias Tezuka, quien quería llevar sus historias a la televisión y lo logró, gracias a su inspiración: Walt Disney. Tanto él como los otros creadores, jugar con el nivel de fantasía y la realidad era único; así que sus historias empezaron ser complejas y aceptadas.

3.2.2.1.1. Según Horno López,2013

3.2.3. Kenzo Masaoka y Zenjiro Yamamoto

4. Caracterización de la animación

4.1. Estilo Visual

4.1.1. El Cartoon tenía la animación completa y limitad.

4.1.1.1. Según Pons Castelló,2016

4.1.2. El Anime se diferenciaba por sus peculiares características físicas de los personajes.

4.1.2.1. Según Horno López,2013

4.2. Estilo Narrativo

4.2.1. El Cartoon contiene solo historias humorísticas

4.2.1.1. Según Pons Castelló,2016

4.2.2. El Anime abarcas distintos temas en un género.

4.2.2.1. Según Horno López,2013

5. Procesos de globalización en la animación

5.1. Cultura Hibrida

5.1.1. Según García Canclini, 2001

5.1.1.1. Diversos sistemas culturales se interceptan e interpenetran.

5.2. Tecnología

5.2.1. Según Díaz,2010; Álvarez y Núñez,2013

5.2.1.1. Animación 2D y 3D

5.2.1.2. Narrativa Transmedia

6. Situación y contexto actual de las empresas de los casos

6.1. Toe Animation

6.1.1. Estudio más famoso en Japón y con ingresos muy altos gracias a sus series niponas y sus afiliados extranjeros.

6.1.1.1. Según Horno López,2013

6.2. Cartoon Network

6.2.1. Uno de los canales más consumidos por los jóvenes. Sus series contienen humor satírico, fantasía o humor crudo.

6.2.1.1. Según Pons Castelló,2016