โครงงานคอมพิวเตอร์
by คมกริช ยวนจิตต์
1. 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (การพัฒนาเครื่องมือ) เป็นโครงร่างเพื่อพัฒนาเครื่องมือโดยใช้หลักเกณฑ์ในการสร้างงาน ในมุมต่าง ๆ เป็นต้น
2. 3. โครงงานทฤษฎีจานวน (Theory Experiment) เป็นโครงงานใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างแบบจำลองการทดลองใช้งานของสาขาต่างประเทศเป็นโครงงานที่ต้องใช้ในการจัดโครงร่างโครงงานและแนวคิดเรื่องความลึกซึ้งในเรื่องที่ต้องการ ศึกษาและเสนอแบบจำลองการเรียนรู้
3. 4. โครงงานประเภทการใช้งาน (แอพพลิเคชัน) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการสร้างผลงานเพื่อใช้งานจริงในชีวิตประจำวันเช่นการออกแบบอาคารและตกแต่งอาคาร โครงงานงานสิ่งที่ควรจะใช้กับอุปกรณ์หรือซอฟท์แวร์อื่น ๆ
4. 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media) เป็นโครงงานที่ใช้คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื่อเพื่อการศึกษาโดยการสร้างโปรแกรมการศึกษาภาคทฤษฎีและภาคปฏิบัติ
5. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
6. 5. โครงงานพัฒนาเกม (Game Development) เป็นโครงงานพัฒนาเกมเพื่อความรู้และ / หรือความเชี่ยวชาญเกมหมากรุกเกมหมากฮอสเกมการคำนวณเกมที่พัฒนาขึ้นนี้เป็นเกมที่ไม่สำคัญ ใช้สมองเพื่อฝึกคิดอย่างมีหลักการ
7. หมายถึง กิจกรรมการเรียนที่นักเีรียนมีอิสระในการเลือกศึกษาปัญหาที่ตนเองสนใจ โดยจะต้องวางแผนการดำเนินงาน ศึกษา พัฒนาโปรแกรม โดยใช้ความรู้ทางกระบวนการวิศวกรรมซอฟต์แวร์
8. ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ แบ่งเป็นประเภทใหญ่ ๆ ได้ 5 ประเภท คือ
8.1. 1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา (Educational Media)
8.2. 2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ (Tools Development)
8.3. 3. โครงงานประเภทจำลองทฤษฎี (Theory Experiment)
8.4. 4. โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน (Application)
8.5. 5. โครงงานพัฒนาเกม (พัฒนาเกม)