Crear Nuevas Escenografías Comunicativas (AMPLITUD TECNOLÓGICA)

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Crear Nuevas Escenografías Comunicativas (AMPLITUD TECNOLÓGICA) by Mind Map: Crear Nuevas Escenografías  Comunicativas (AMPLITUD TECNOLÓGICA)

1. Enfoque Perspectiva Docente

1.1. Modelo Tradicional

1.1.1. Profesor

1.1.1.1. Fuente del conocimiento

1.1.2. Alumno

1.1.2.1. Receptor del conocimiento

1.2. Profesor

1.2.1. Proporcionar contenidos y actividades

1.3. Tecnología

1.3.1. Apoyo presentación de contenidos y realización de ejercicios para su aplicación

2. Enfoque Conectividad

2.1. Aprendizaje

2.1.1. Dimensión individual y social.

2.1.1.1. Aprender en la comunidad y ser capaz de contribuir a la construcción del conocimiento.

2.2. Profesor

2.2.1. Diseñador de espacios de aprendizaje,

2.3. Tecnología

2.3.1. Mediadora en la construcción del conocimiento y la interacción social

3. Enfoque Perspectiva Alumnos

3.1. Aprender

3.1.1. Actividades e interrogantes generados desde el alumno

3.2. Profesor

3.2.1. Guía y facilitador, apoya al alumno durante su formación

3.3. Tecnología

3.3.1. Medio, ayuda a explorar el conocimiento

3.3.2. Herramienta, búsqueda de información y elaboración de la actividad.

4. EDUCACIÓN ERA DIGITAL

4.1. Construir modelos de enseñanza

4.2. Nuevas prácticas culturales y mentalidades

4.3. Movimiento de la web 2.0

4.4. Centro la Persona (Prosumidores)

5. Perspectiva Pedagógica Coasociación

5.1. Estudiante,

5.1.1. 1.Investigador

5.1.2. 2. Usuario de la tecnología y expertos.

5.1.3. 3. Pensadores y creadores de sentido.

5.1.4. 4. Agente para cambiar el mundo.

5.1.5. 5. Profesor de sí mismo.

5.2. Docente

5.2.1. 1. Orientador y guía.

5.2.2. 2. Fijador de metas y alguien que pregunta.

5.2.3. 3. Orientador de aprendizaje.

5.2.4. 4. Garante de actividades controladas.

5.2.5. 5. Proveedor de contextos.

5.2.6. 6. Proveedor de rigor y garante de la calidad.

6. TIC

6.1. Tecnologías de la Información y Comunicación

6.1.1. Facilitadores y transmisores de información y recursos educativos para los estudiantes.

6.1.1.1. Formación audiovisual, multimedia e hipertextual.

6.1.2. Conocimiento Tecnológica e instrumental

7. TAC

7.1. Tecnologías para el Aprendizaje y el Conocimiento.

7.1.1. Facilitadores del aprendizaje y la difusión del conocimiento.

7.1.2. Herramientas para la realización de actividades para el aprendizaje y el análisis.

7.1.3. Uso formativo

7.1.4. crear innovaciones educativas y buscar en su aplicación nuevos usos educativos

8. TEP

8.1. Tecnologías para el Empoderamiento y la Participación.

8.1.1. Instrumentos para la participación y la colaboración.

8.1.2. Aprendizaje dimensión individual y social

8.1.3. Interactuar y colaborar para construir el conocimiento

8.1.4. Rol Docente

8.1.4.1. Diseñar la escenografía para el aprendizaje

8.1.4.2. La tecnología mediadora en la construcción conocimiento y la interacción social.

9. Innovación de las Prácticas, métodos y técnicas pedagógicas

10. Buscar nuevas formas de aplicación en la enseñanza...

10.1. Implica la movilidad de una diversidad de estrategias y metodologías,

10.2. Docentes

10.2.1. Que favorezca una enseñanza activa, participativa, colaborativa y constructiva.

10.3. Estudiante

10.3.1. Ser un verdadero agente en su proceso de enseñanza-aprendizaje