Comunicación de entornos virtuales

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Comunicación de entornos virtuales by Mind Map: Comunicación de entornos virtuales

1. Sociedad de la información

1.1. Postindustrial

1.2. Múltiples flujos informativos

1.3. Posesión, producción y control de la información

2. Comunicación digital

2.1. Proceso de diseño, producción e interacción de diversos contenidos mediante las TIC

3. Computabilidad

3.1. Todo aquello que se pueda procesar por una computadora (PC)

4. Texto, imagen, imagen animada, video

5. Virtualidad y capacidad

5.1. "algo existe de otra manera" virtud para producir un efecto

6. Titularidad

6.1. Derechos de autor

7. Web 2.0

7.1. Como plataforma: Software de licencias gratuitas para que el contenido permanezca en la web y no en la computadora

7.2. Inteligencia colectiva: La información fluye de manera pasiva o activa creando y aportando contenidos desde diversas fuentes

7.3. Gestión de base de datos como competencia básica: a través de la cantidad de usuarios se produce una gran cantidad de datos que a final de cuentas es información para el desarrollador

7.4. Fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software

7.5. Modelos de programación ligera: Estructura ("arquitectura") de aplicaciones y contenidos sencillos y fiables "menos es más"

7.6. Software no limitado a un solo dispositivo

7.7. Experiencias enriquecedoras del usuario: productos creativos, creíbles, inmediatos, accesibles y refuerzan la cultura.

8. PROYECTO: Reorganización del depósito de colecciones del Acervo de Patrimonio Artístico de Chihuahua Descripción general: El área destinada como depósito en Casa Redonda, se ha visto insuficiente para poder contener su acervo artístico, principalmente porque no cuenta con las medidas de seguridad adecuadas, ni con condiciones climáticas apropiadas, no cuenta con un sistema adecuado de documentación, registro ni sistema de localización y sobre todo no tiene espacio suficiente para las 725 piezas inventariadas o bien, para el crecimiento de la colección a futuro Objetivo general: Hacer funcional el depósito de colecciones del Acervo Patrimonial Artístico de Chihuahua. Acciones concretas: Implementar el método RE-ORG para el depósito de colecciones ubicado en Casa Redonda Museo Chihuahuense de Arte Contemporáneo (Chihuahua, Chih. MX.)

8.1. El mismo proyecto demanda que todos los pasos, tareas, acciones del mismo se compartan a modo de experiencias con otras personas de todo el mundo que estén implementando este programa, por lo que me parece que lo conveniente para desarrollarlo a través de un entorno virtual debe ser a través de redes sociales (Social Networking): Facebook e Instagram para una acción inmediata de una especie de foto informe por acción, y otra sería la generación de contenidos mediante software de weblogs, crear en www.blogger.com un blog a modo de bitácora en donde se suba la información mucho más descriptiva que vaya surgiendo a la par del proyecto.

9. La palabra (hablada o escrita) es la base de la comunicación

10. La comunicación es una necesidad

11. comunicación

11.1. Escritura

11.2. Imprenta

11.3. Tecnologías de la información y la comunicación (TIC)

12. El hipertexto

12.1. Vincula textos de forma extensa e infinita en la red

12.2. Hiper: Súper. Texto: trama, tejido. Hipertexto: gran tejido de textos conectados

13. Tecnología

14. Comunidad

15. Negocio