Desenho para Produto

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Desenho para Produto by Mind Map: Desenho para Produto

1. Sketch

1.1. Investigativo

1.1.1. Entender

1.2. Explorativo

1.2.1. buscar soluções

1.3. Explicativo

1.3.1. Funções

1.4. Persuasivo

1.4.1. Cativar

1.5. Idea

1.5.1. Primeiro estágio

1.5.2. Formas básicas

1.6. Study

1.6.1. Foco no pensamento sobre design

1.6.2. Investigar aparência e impacto

1.7. Memory

1.7.1. Extensão da memória para consulta posterior

1.8. Referential

1.8.1. Registram informações e inspirações momentâneas de viagens ou estudos

2. Esquisso

3. Esboço

3.1. "Coleção de pistas visuais suficientes para sugerir um design para um observador informado."

4. Croqui

5. Rascunho

6. Desenho

6.1. Desenho de apresentação

6.1.1. Vender ou persuadir para/o cliente

6.1.2. Aspectos mais emocionais

6.1.3. Justificar e influenciar as escolhas

6.1.4. Grande grau de refinamento

6.1.5. Alto grau de semelhança com o real

6.1.5.1. Cores

6.1.5.2. Luz

6.1.5.3. Sombra

6.1.5.4. Textura

6.1.5.5. Perspectivas

6.1.6. Manualmente ou digitalmente

6.1.7. Busca um meio de cativar e vender o conceito

6.1.8. Apresenta também as características intangíveis e o sentimento a ser passado e não só as físicas

6.1.9. Realista

6.2. Desenho expressional

6.2.1. Rabiscos

6.2.2. Racunhos

6.2.3. Esboços

6.2.4. Diagramas

6.2.5. Esquemas

6.2.6. Ilustrações

6.3. Desenho de comunicação

6.3.1. Trocar informações em uma equipe de projeto

6.3.2. Mais claro e refinado do que esboços e rabiscos

6.3.3. Benefício da compreenção

6.3.4. Apresenta mais detalhes

6.3.4.1. Cores

6.3.4.2. Tons

6.3.4.3. Texturas

6.3.4.4. Detalhes de acabamento

6.3.5. Compreensão de ideias de forma clara e neutra

6.3.5.1. Apresentar de forma imparcial os conceitos gerados pelo cliente ou usuário

6.3.6. Auto explicativo

6.3.6.1. Claro

6.3.6.2. Objetivo

6.3.6.3. Neutro de julgamentos

6.3.6.4. Melhor uso da comunicação possível

6.3.6.4.1. Setas

6.3.6.4.2. Textos

6.3.6.4.3. Símbolos

6.3.7. Fidelidade próxima ao real

6.4. Desenho de reflexão

6.4.1. Refletir e gerar ideias

6.4.2. "Conversa" do autor com o próprio desenho

6.4.3. Expressional

6.4.4. Rápido

6.4.5. Planejamento e ajuste prévio