Exergames
by Lucas Vieira
1. Movimento
2. Finalidade
3. Importância
4. Combate a obesidade infantil e outras relacionada ao sedentarismo.
5. Reabilitação
6. Combate a obesidade
7. Utilizar a ferramenta do jogo para recuperar lesionados e faze-lós recuperar seus movimentos com o acompanhamento de um profissional.
8. proporciona maior grau de atividade física e gasto calórico em jovens sedentários, acostumados com jogos clássicos, conhecidos como refocadores do sedentarismo.
9. Melhoram a concentração, evidenciando uma evolução desses alunos, concluindo que o uso de exergames pode complementar as aulas de educação física.
10. Dispositivos tecnológicos
11. Aulas de educação física
12. As crianças utilizam muita a tecnologia no dia-a-dia, vivem conectados e porque não trazer essa ferramenta de tecnologia para incorporar em nas aulas de educação física.
13. Tecnologia de percepção e atuação inovadora que captam movimento e reproduzem dentro do jogo.